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法甲盘路总结,法甲联赛盘路特点

tamoadmin 2024-07-02 人已围观

简介1.足球历史上有哪位球王?2.老PES迷进,求pes6中的年轻妖人?3.诗歌怎么押韵?4.魔兽世界闪现有一个密术可以变成cd7.5秒的,之前有的,后来换了雕文就没有了5.神车进化与“王牌软肋”,五千字拆解第三代哈弗H66.在家怎么自学足球?给你:很多啊 我都要分几次给你回答工程问题+行程问题首先给大家讲下分数工程问题,这种题一般不给出总量。这种题的解法重点是:1 把总工作量看做单位“1”2 工作

1.足球历史上有哪位球王?

2.老PES迷进,求pes6中的年轻妖人?

3.诗歌怎么押韵?

4.魔兽世界闪现有一个密术可以变成cd7.5秒的,之前有的,后来换了雕文就没有了

5.神车进化与“王牌软肋”,五千字拆解第三代哈弗H6

6.在家怎么自学足球?

法甲盘路总结,法甲联赛盘路特点

给你:很多啊 我都要分几次给你回答

工程问题+行程问题

首先给大家讲下分数工程问题,这种题一般不给出总量。这种题的解法重点是:

1 把总工作量看做单位“1”

2 工作效率*工作时间=工作量

3 变式关系式:工作量÷工作效率=工作时间;工作量÷工作时间=工作效率

4 比如一项工程甲单独做需要6天完成,乙单独做需要10天完成,那么甲的工作效率就是可1/6,乙的为1/10(即1天工作全部工程1/6或1/10)

还是通过例子来学习吧。

例题1

一项工程,甲、乙队合作20天可以完成。共同做了8天后,甲离开了,由乙继续做了18天才完成。如果这项工程单独由甲队或乙队单独完成,各需要几天?

思路导航:设这项工程为单位“1”,

当甲离开后,乙做的工作量为:1-1/20*8=3/5

乙单独做这项工程的时间为

18除以3/5 18÷3/5=30天

甲单独做的时间: 1÷(1/20-1/30)=60天

例题2

师傅和徒弟合做一件工作要15天才能完成。若让师傅先做10天,则剩下的工作,徒弟单独做还需要17天才能完成。徒弟单独做这件工作需要多少天才能完成?

思路导航:由于给出条件是“合做15天完成”,所以,将分开做的转化成为合做10天共做多少:1/15*10;还剩下多少:1-1/15*10=1/3。徒弟单独做几天完成:(17-10)/1/3=21天。

写下解析就是:1-1/15*10=1/3

17-10=7

7÷1/3=21

当然可以解方程,但是比较麻烦:

1/X+1/Y=1/15

10/X+17/Y=1

例题3

一批稿件,甲单独做20分钟打完;乙单独30分钟打完。现在两人合打这批稿件,合做中,甲因有事离开了5分钟,乙休息了若干分钟,这样共用了16分钟打完。乙休息了多少分钟?

思路导航:由于不知16分钟有多少是在合作,也不知道甲、乙各自单独做了几分钟,因此,假设既没有离开也没有休息,16分钟全部在工作,次题就好做了。

甲、 乙合作不休息16分钟能打:(1/20+1/30)*16=4/3

4/3-1=1/3-------表示甲5分钟打的加上乙为休息做的

甲5分钟能打多少? 5*1/20=1/4

乙休息的时间能打多少? 1/3-1/4=1/12

乙休息了多少时间? 1/12÷1/30=5/2

即乙休息了5/2分钟。

例题4

一件工作,甲先做7天,乙接着做14天可以完成;如果由甲先做10天,乙接着做2天也可以完成。现在甲先做了5天后,剩下的全部由乙接着做,还需要多少天完成?

思路导航:一般解法:设甲每天做1/X,乙每天做1/Y

那么可以得到方程:7/X+14/Y=1

10/X+2/Y=1

解法二:等量代换法

甲(10-7)天的工作量=乙(14-2)天的工作量

即:甲1天的工作量=乙4天的工作量

甲(7-5)天的工作量=乙8天的工作量

所以乙还需要8+14=22天

解法很快就能得出答案

例题5

搬运一个仓库的货物,甲需9小时,乙需12个小时,并需18个小时。有同样的仓库A和B,甲在A仓库,乙在B仓库同时开始搬运货物。丙开始帮忙甲搬运,中途又转向帮助乙搬运。最后三人同时搬完。问:丙帮了甲、乙各多少时间?

思路导航:设一个仓库的总货物为“1”,尽管丙在AB两仓库搬运的时间难以确定,但是我们要“变种找不变”,什么不变?因为他们三人同时搬完,那就是他们三个搬运的时间。

2÷(1/9+1/12+1/18)=8小时

丙帮助甲搬的时间为(1-1/9*8)÷1/18=2

所以帮助乙的就是8-2=6小时

第二部分:行程问题

例题1

甲、 乙两车同时从A、B两地相对开出,第一次在离A地50千米处相遇,相遇后继续前进到达目的地后又立刻返回,第二次相遇在离B地26千米处。A、B两地相距多少千米?

思路导航:由条件“第一次在离A地50千米处相遇”可知,甲在第一个相遇时间内行了50千米。从而开始A、B两地同时相对开出,到第二次相遇,甲、乙两车一共走了3个全程。也即是经过了3个相遇时间,即甲行了3个相遇时间才到第二次相遇地点。

所以A-B相距

50*3-26=124

公式 s= 3a-b

a是A走的距离即

b是剩下的那个距离

例题2

小李从A地上山,越过山顶B后下山到C地,共行了18千米,用了5小时。又知他上山每小时3千米,下山每小时5千米。小李从C地经过原路上山,越过山顶B返回A地要多少时间?

此题可以用“鸡兔同笼”的解法

设全为下坡:5*5=25

与实际相差:25-18=7

则去时上坡时间:7÷(5-3)=3.5小时

下坡时间为:5-3.5=1.5小时

所以AB和BC的距离就能算出来了

剩下的问题就好解了

例题3

甲、乙两人同时从山脚开始爬山,到达山顶后立即下山,他们两人下山的速度都是各自上山速度的2倍。甲到山顶时乙距离山顶还有500米,甲回到山脚时乙刚好下到半山腰。求从山脚到山顶的距离

思路导航:假设甲到达山顶后继续上山,还可以上行1/2,同时,乙还可以上行1/4

这时路程差为;500*(1+1/2)=750

750÷(1/2-1/4)=3000

下面写下常规解法:

S/V甲=(S-500)/V乙

S/2V甲=1/2S/2V乙+500/V乙

例题4(老题,但是非常经典)

甲班和乙班学生同时从学校出发去某个公园,甲班不行的速度是每小时4千米,乙班的速度是每小时3千米。学校有一辆汽车,它的速度是每小时48千米,这辆汽车恰好能坐一个班的学生。为了使两班学生在最短的时间内达到,那么甲班学生与乙班学生需要步行的距离比是多少?

估计很多人都记得答案了15:11

下面解下…

最短时间到达,只需要甲乘坐汽车与乙走路同时到达某公园

设,乙先坐车,甲走路,当汽车把乙班送到C点,乙班学生下车走路,汽车返回在B点处接甲班的学生,根据时间一定,路程的比就等于速度的比:

简单化下图

A……………B……………………C…………..D

其实就是比例解法:

AB(AC+BC)=4;48=1:12

AB:2BC=1:11------------------①

在C点乙班下车走路,汽车返回接甲,然后汽车与乙班同时到达某公园

(BC+BD):CD=48:3=16:1

2BC:CD=15:1------------------②

将①、②做比

AB:CD=15:11

轨迹追踪法解行程问题(原创)

所谓轨迹追踪法就是画图抓住运动轨迹与S的关系而解出答案的一种办法。

用例题来说明这个问题

例题1:甲乙两人分别从A、B两地同时出发,相向而行,当他们第一次相遇时甲离B地相距l04米,然后两人继续向前走,当达到目的地后都立即返回,当第二次相遇时,乙离B地相距40米。问AB两地相距多少米?

A.176米 B.144米 C.168米 D.186米

卡卡西解析:

此题为最基础的多次相遇问题:抓住相遇时间是解题的关键。

这个必须会:第一次相遇走了一个相遇时间t,第二次相遇走了3个相遇时间3t.

轨迹追踪法:

A------------------------C----------D-------------------B

设C为第一次相遇的地点,D为第二次相遇的地点

由题中“第一次相遇时甲离B地相距l04米”,即一个相遇时间t内乙走了104里

追踪乙的轨迹:BC------CA----AD

我们发现,第二次相遇的时候乙比2个全程S少走了BD段,而BD段恰好是40米。根据第二次相遇走了3个相遇时间可以知道,乙走了104*3

所以104*3+40=2S S=176

估计有部分新Q友会问:“为什么第二次相遇走了3个相遇时间?为什么不是2个相遇时间?”。下面我来推导下这个问题

A------------------------C----------D-------------------B

设C为第一次相遇的地点,D为第二次相遇的地点

第一次甲走的:AC 乙走的是BC 甲乙第一次相遇1个相遇时间t内共走了1S.

第二次相遇时,甲走了AC+CB+BD------------------①

乙走了BC+CA+AD------------------②

①+②=3S (甲乙共走了3S)

甲乙第一次相遇共走了1S,1t

甲乙第二次相遇共走了3S,因为速度不变,所以走的时间为3t

推广下成公式:第N次相遇,甲乙共走了(2N-1)个S,花了(2N-1)个相遇时间t。

例题2:两艘轮船甲、乙分别从南北两岸相向开出,离北岸260千米处第一次相遇,继续行驶,返回时又在南岸200千米处相遇,求河宽。

卡卡西解析:

画图:南------------------------C--------------D--------------------北

同样C表示第一次相遇,D表示第二次相遇。

根据:“离北岸260千米处第一次相遇”,所以追踪乙的轨迹为

北C+C南+南D,观察发现比1S多走了南D段

所以:3*260-200=S

练习题:甲乙两车同时从A.B两地相向而行,在距B地54千米处相遇,他们各自到达对方车站后立即返回,在距A地42千米处相遇。A.B两地相距多少千米?

追击问题的两点重要思路

1、设间隔距离看作单位1

2、路程差=速度差×时间

讲解几个例题:

1、

某人沿电车线路行走,每12分钟有一辆电车从后面追上,每4分钟有一辆电车迎面而来.2个起点站的发车间隔相同,那么这个间隔是多少

------------------------------------------------------

1、设间隔距离看作单位1

2、路程差=速度差×时间

画个简单的图帮助大家理解

后面追上:------------------A----------->------------------------B------>---------(速度差)

迎面而来:------------------A------------>------------------<---B-----------------(速度和)

所以根据图我们可以得到下面的方程

(1) 后面追:(V电-V人)=1/12

(2) 迎面来:(V电+V人)=1/4

(1)+(2)==> 2V电=1/12+1/4=1/3(问题是算发车间隔,所以我们要计算车的速度)

V电=1/6

根据时间=路程÷速度

间隔 =1 ÷1/6

T=6

PS:做熟悉了直接就是1/[(1/12+1/4)/2]=6

2、

一条街上,一个骑车人和一个步行人同向而行,骑车人的速度是步行人的3倍,每个隔10分钟有一辆公交车超过一个行人。每个隔20分钟有一辆公交车超过一个骑车人,如果公交车从始发站每隔相同的时间发一辆车,那么间隔几分钟发一辆公交车?

A 10 B 8 C 6 D 4

-------------------------------------------------------------------

1、设间隔距离看作单位1

2、路程差=速度差×时间

所以有下面的方程:

(1) (V汽-V步)=1/10

(2) (V汽-3V步)=1/20

算出V汽=1/8

T=1/(1/8)=8

时针问题的解法。

时针问题的关键点有两个

1 分针每分走6°;时针每分走0.5°(或者是分针每分走1格,时针每分走1/12格)

2 分针每分比时针多走5.5°(或者11/12格);把时针的追击问题当成是度数的追击问题。

例题1

在14点16分这个时刻,钟表盘面上时针和分针的夹角是( )度。

----------------------------------------

解析:这个题可以看成一个追击问题:14点时,分针和时针之间有一段距离,再求16分钟后分针与时针之间的距离。

14点整时,分针与时针成60°

再过16分钟,分针在16分钟内比时针多走:16*5.5=88

88-60=28°

例题2

4点多,当分针和时针重合的时候,应该是4点( )分?

A 21*9/11 B 21*8/11 C 21*7/11 D 21*6/11

----------------------------------------

解析:4点,分钟与时针成120度角,每分钟分针追及时针6-0.5=5.5度

想当与总路程是120 速度差是5.5

所以时间就是120÷5.5=21又9/11

例题3

现在是2点15分,再过()分钟,时针和分针第一次重和

A 60/11 B.14/11 C.2/11 D.675/11

---------------------------------------------

参考答案:2点15分时分钟与时针已在1点与2点之间重合,故下次重合应在3点以后,于3点过90/5.5=180/11分重合,所以再过45+180/11=671/11。也可这样:可以看成是2点开始,时针分针第二次重合的时间,然后减去15分钟,2点整分针时针角度差60度。到第二次重合,追击路程为360+60=420度,角速度差为5.5度/分,420/5.5-15=840/11-165/11=675/11。也可直算:(2*30+360)/5.5-15=675/11分钟

个人解法:2点15分,时针和分针之间的度数是90-(60+15*0.5)=22.5度

但是时针追击的路程是360-22.5=337.5度(因为是顺时针追击)

337.5/5.5=675/11

走楼梯

1.商场的自动扶梯以匀速由下往上行驶,两个孩子嫌扶梯走得太慢,于是在行驶的扶梯上,男孩每秒钟向上走2个梯级,女孩每2秒钟向上走3个梯级。结果男孩用40秒钟到达,女孩用50秒钟到达。则当该扶梯静止时,可看到的扶梯梯级有()

比例法真是无所不在,这种类型的题也可以用比例法来做,设定三者速度之比,男孩:女孩:电梯=2:1.5:x

当人从底到顶的时候,自己本身走,加上电梯往上走,一共就是电梯裸露在外面的阶梯数

男孩用40秒,女孩用50秒

所以就是

40*2+40*x=50*1.5+50*x 解得x=0.5 那么所有阶梯 40*2+40*x=80+40*0.5=80+20=100

2.自动扶梯以均匀的速度向上行驶,一男孩和一女孩同时从自动扶梯向上走,男孩的速度是女孩的2倍,已知男孩走了27级到达扶梯顶部,而女孩走了18级到达顶部,问扶梯露在外面的部分有多少级?

这道同样道理,设定速度是2:1:x

27/2*x+27=18/1*x+18 解得x=2,所以一共有54级

多次相遇的关键就是速度比和路程的倍数关系

第一次相遇,两人共走了1S

第二次相遇,两人共走了3S

第三次相遇,两人共走了5S

..............

第N次相遇,两人共走了2*N-1个S,经过了2*N-1个相遇时间

“为什么第二次相遇走了3个相遇时间?为什么不是2个相遇时间?”。下面我来推导下这个问题

A------------------------C----------D-------------------B

设C为第一次相遇的地点,D为第二次相遇的地点

第一次甲走的:AC 乙走的是BC 甲乙第一次相遇1个相遇时间t内共走了1S.

第二次相遇时,甲走了AC+CB+BD------------------①

乙走了BC+CA+AD------------------②

①+②=3S (甲乙共走了3S)

甲乙第一次相遇共走了1S,1t

甲乙第二次相遇共走了3S,因为速度不变,所以走的时间为3t

推广下成公式:第N次相遇,甲乙共走了(2N-1)个S,花了(2N-1)个相遇时间t。

甲乙两车分别从A、B两地出发,并在A、B两地间不间断往返行驶,已知甲车的速度是15千米/小时,乙车的速度是每小时35千米,甲乙两车第三车相遇地点与第四次相遇地点差100千米,求A、B两地的距离

A、200千米 B、250千米 C、300千米 D、350千米

-------------------------------------------------

画个草图

A------------------------C--------D---------------------B

C表示第三次相遇的地方,D表示第四次相遇的地方。

速度比是15:35=3:7

全程分成10份

第三次甲行的路程是:3*(2*2+1)=15份(相当于1.5S)

第四次甲行的路程是:3*(2*3+1)=21份

两次相距5-1=4份,对应100KM

所以10份对应的就是250KM

给你说下21份和15份

A-----O----O-----O----O----O----O----O---O----O---B

← C

D→

D和C分别表示第三次相遇和第四次相遇

箭头表示方向

1个简单的练习题供大家巩固:

甲乙两车同时从A.B两地相向而行,在距B地54千米处相遇,他们各自到达对方车站后立即返回,在距A地42千米处相遇。A.B两地相距多少千米?

历年全国各地真题讨论之行程问题总结(上)

1、甲乙同时从A 地步行出发往B 地,甲60 米/分钟,乙90 米/分钟,乙到达B 地折返

与甲相遇时,甲还需再走3 分钟才到达B 地,求AB 两地距离?

A.1350 B.1080 C.900 D.750

-----------------------------------------------------------------

卡卡西解析:

画个草图(M点表示他们相遇的地点)

A--------------------------M---------B

根据比例法,时间一定,路程比等于速度比

所以AM:AM+2MB=60:90=2:3

AM:MB=4:1

MB=3*60=180

所以全程就是180*(4+1)=900

2、甲早上从某地出发匀速前进,一段时间后,乙从同个地点出发以同样的速度同向前进,在上午10点时,乙走了6千米,他们继续前进,在乙走到甲在上午10时到达的位置时,甲共走了16.8千米,问:此时乙走了多少千米?

A.11.4 B.14.4 C.10.8 D.5.4

---------------------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题看似复杂,但是只要认真画图就能很轻易的做出来。

画出10点的时候他们的位置图

A---------------------B-----------C----------D------

可以知道AB=6 BC=X CD=X

所以6+2X=16.8

X=5.4

5.4+6=11.4

3、甲、乙、丙三人,甲每分钟走 50 米,乙每分钟走 40 米,丙每分钟走 35 米,甲、乙从 A 地,丙从 B 地同时出发,相向而行,丙遇到甲 2 分钟后遇到乙,那么,A. B 两地相距多少 米?

A. 250 米 B.500 米 C. 750 米 D. 1275 米

------------------------------------------------------------------------

卡卡西解析:

当甲遇到丙时,乙和丙的距离是2*(40+35)=150

甲每分钟比乙多走10米,所以相遇的时候甲走了150/10=15分钟,

总的路程S=(V甲+V丙)*15

所以全长是(50+35)*15=1275

此题也可以秒杀(50+35=85)85的倍数

4、A、.B 两站之间有一条铁路,甲、乙两列火车分别停在 A 站和 B 站,甲火车 4 分钟走的路程等于乙火车 5 分钟走的路程.乙火车上午8 时整从B 站开往A站,开出一段时问后,甲火车从 A 站出发开往 B 站,上午 9时整两列火车相遇.相遇地点离A、.B两站的距离比是15:16.那么.甲火车在( ) 从 A 站出发开往 B 站.

A .8时12 分 B .8时15 分 C . 8 时 24 分 D . 8 时 30 分

---------------------------------------------------------

卡卡西解析:

甲乙速度比5:4,路程比是15:16,所以时间比是3:4

3:4=X:1

X=0.75*60=45

既甲从8时15分开始出发

简单的说两句:路程、速度时间的关系也适用于比例算法中

如:路程/速度=时间

路程比/速度比=时间比

5、AB两地以一条公路相连。甲车从A地,乙车从B地以不同的速度沿公路匀速率相向开出。两车相遇后分别掉头,并以对方的速率行进。甲车返回A地后又一次掉头以同样的速率沿公路向B地开动。最后甲、乙两车同时到达B地。如果最开始时甲车的速率为X米/秒,则最开始时乙车的速率为()。

A. 4X米/秒 B. 2X米/秒 C. 0.5X米/秒 D. 无法判断

-----------------------------------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题看似比较复杂,但是只要我们仔细分析就能得出:

相同时间内用甲的速度走了一个AB的距离,用乙的速度走了2个AB的距离,

时间一定,路程比等于速度比

所以V甲:V乙=1:2

V乙=2X

6、一个人乘车去旅行,车走了1/3 路程他就睡着了,当他醒来时车还需继续行

驶他睡着时的1/3 的距离,则他睡着时车行驶了全程的几分之几?()

A.3/8 B.3/7 C.1/2 D.3/5

-----------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题实在没啥好说的,

1/3+X+1/3 *X=1

X=1/2

7、一列长为280 米的火车,速度为20 米/秒,经过2800 米的大桥,火车完全通过这座大桥,需要多少时间?( )

A.48 B.2 分20 秒 C.2 分28 秒 D.2 分34 秒

----------------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题简单,属于秒秒钟搞定的范围

从开始上桥到完全下桥的时间=(桥长+车长)/车速;

(2800+280)/20=154s=2分34秒

8、在同一环形跑道上小陈比小王跑的慢,两人都按同一方向跑步锻炼时,每隔

12 分钟相遇一次;若两人速度不变,其中一人按相反方向跑步,则每隔4分钟相遇一次。问两人跑完一圈花费的时间小陈比小王多几分钟?()

A.5 B.6 C.7 D.8

-----------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题也没啥好说的

设总路程为1,小陈速度Y,小王速度X,则:

4X+4Y=1

12X-12Y=1,求出X=1/6,Y=1/12,所以多了12-6=6分钟。

9.一只船沿河顺水而行的航速为 30 千米/小时,已知按同样的航速在该河上顺水航行 3 小 时和逆水航行 5 小时的航程相等,则此船在该河上顺水漂流半小时的航程为;

A, 1 千米 B, 2 千米 C, 3 千米 D, 6 千米

-------------------------------------------------

卡卡西解析:

水速=(顺速-逆速)/2,

(30-18)/2=6,

因此漂流半小时就是6*1/2=3千米

10、甲从某地出发均速前进,一段时间后,乙从同一地点以同样的速度同向前进,在 K 时刻乙距起点 3 0 米;他们继续前进,当乙走到甲在 K 时刻的位置时,甲离起点 108 米。问: 此时乙离起点多少米?

A.39 米 B.69 米 C.78 米 D.138 米

-------------------------------------------------------

卡卡西解析:

此题和第二个题目类似

2X+30=108

X=39

39+30=69

“甲乙两班同学到XX地,只有一辆车,甲先坐车。。。”今天特地总结了类似的5个题目奉献给大家,希望大家好好的学习下!都是些比较经典的题目!

首先说说我的解法“三段图法”

我一般都是根据速度比,用比例法算出三段距离的比

A……………B……………………C…………..D

即先坐车的人在C点下车,然后步行到终点D

车回头再B点接先步行的人。

只要算出三段的比例,此类题就迎刃而解了

足球历史上有哪位球王?

当岁月渡轮驶入21世纪,金元之风席卷绿茵,世界级球员流动性增大,而这也左右了这20年间的新雄崛起与豪门没落。

自2000年后,欧洲足坛发生了数以万计的球员转会。在上一期的《足坛20年前锋最佳转会Top10》中,我们研究了本世纪所有前锋的转会交易,并评选出最有价值的十位。

那么现在,我们开始边路球员的盘点。

接下来,将以球员的转会金额与转会后所产生的冠军荣誉、球队地位、比赛数据等多重维度进行评判,寻觅足坛20年最佳边锋转会交易Top10。

来自:巴塞罗那

加盟:皇家马德里

转会费:6000万欧元

俱乐部冠军奖杯:7座

“这是我做过最好的事情。”

世纪之交,足坛风云突变,诺坎普巨星“叛变”转投伯纳乌,这是弗洛伦蒂诺竞选皇马主席投下的深水炸弹,亦是千禧年之后第一笔撼动足坛的交易。

二十年之前,诺坎普球场迎接菲戈的那颗猪头饱含愤懑怨气。二十年之后,葡萄牙人转会导致的爱恨情仇至今仍未泯灭。

对红蓝,他是彻头彻尾的叛徒。对白衣,他是创造一切的传奇。

来自:利物浦

加盟:曼城

转会费:6370万欧元

俱乐部冠军奖杯:7座

上个赛季,快乐足球代言人斯特林并不是真正的快乐,他在英超及欧冠中共斩获26粒进球,表现较此前而言有所下滑,但依旧处于世界顶级边锋行列。

5年蓝月时光,斯特林在这里完成了少年天才到成熟球星的蜕变,尽管是一名边锋,但他的曼城总进球数已破百球大关。

而英格兰人如今还未满26岁,他未来还会为伊蒂哈德带来更多荣誉。

来自:拉齐奥

加盟:尤文图斯

转会费:4500万欧元

俱乐部冠军奖杯:5座

捷克铁人前锋出身,而后转型中场。巅峰时期的内德,可以胜任前场多个位置,并均有杰出贡献。

2001年夏,29岁的捷克人飞离蓝鹰之巢,停栖阿尔卑球场,而这桩价值4500万的天价交易,在当时造成的轰动效应如同今格巴1.05亿欧转投曼联。

但对斑马军团而言,一个内德维德,胜于十个博格巴。

在2006年夏,“电话门事件”东窗事发,斑马军团巨轮沉没降级意乙,伊布、图拉姆、卡纳瓦罗等人相继离开,但此刻,捷克人选择了坚守。

忠诚总会得到回报,他们的留守拯救了斑马军团,一个赛季之后尤文便以意乙冠军身份重返意甲。

八年尤文生涯,出战327场,斩获5座冠军奖杯。而如今48岁的内德依旧是斑马军团的一员,担任俱乐部副主席的捷克人,他的忠诚童话仍在继续。

来自:罗马

加盟:利物浦

转会费:4200万欧元

俱乐部冠军奖杯:4座

2017年夏,萨拉赫移居安菲尔德重回英伦,此前蓝军生涯的糟糕,让埃及人证明自己的渴望愈发强烈。

当然,而后发生的故事众人皆知,他做到了。

与2018/19赛季相比,埃及人上赛季的状态有了些许下滑,不过依旧处于世界级边锋的行列。上季英超,萨拉赫又得到了英国媒体颁发的新绰号——。

这位红军队手王的平均每90分钟的射门次数(3.9次)与射正次数(1.7次)均列英超球员之首,遗憾的是他的进球率只有14%,所以埃及人仅列上季英超进球榜第五,无缘联赛金靴。

来自:巴黎圣日耳曼

加盟:巴塞罗那

转会费:3225万欧元

俱乐部冠军奖杯:5座

身为巴萨球员,在伯纳乌球场赢得尊重与掌声,这是对小罗价值的最好证明。

作为小罗的对手,你永远也无法想象他下一秒会怎样过掉你。而作为电视机前的观众,你会在这场梦境中沉溺,而后突有醍醐灌顶之感:原来足球还可以这么踢。

在罗纳尔迪尼奥的演绎中,你会逐渐明白Tiki-Taka、高位逼抢、防守反击等战术打法都只是附加品,而快乐才是足球这项运动的真正价值。

而在巴西精灵转投AC米兰之时,他还为巴萨留下了2415万欧的转会收入,红蓝军团当初签下他的交易,无论如何来看都是物超所值。

来自:里尔

加盟:切尔西

转会费:3500万欧元

俱乐部冠军奖杯:6座

此处所指当然不是如今的皇马7号,而是曾经的切尔西10号。

从法国带来阿扎尔,恐怕是蓝军迄今为止最成功的一笔签约。7年斯坦福桥岁月,比利时人为这里留下了2个英超冠军、2个欧联冠军,以及1.25亿欧的转会净利润。

来自:瓦伦西亚

加盟:曼城

转会费:2875万欧元

俱乐部冠军奖杯:14座

低调的中场大师席尔瓦,他是蓝月军团有史以来最伟大的球员之一。而当烽烟落尽王朝创立,功成名就的老臣也终将踏上归隐之路。

24岁到34岁,十年蓝月生涯出战436场夺下14座冠军奖杯,这是席尔瓦的成长路,亦是曼城的成名史。

来自:巴塞罗那

加盟:巴黎圣日耳曼

转会费:2.22亿欧元

俱乐部冠军奖杯:8座

上季法甲及欧冠,巴西10号22战16球10助攻,同时平均每场完成过人5.8次(法甲第1),送出致命一传2.8脚(法甲第3),WhoScored赛季综合评分8.58位居法甲球员之首,欧冠左边锋第一。

轻盈如飞蝶穿花,飘逸似游鱼戏水。

在强调简洁高效的现代足球比赛中,内马尔仍以最后一名桑巴舞者的倔强向世人展示巴西足球的灵魂。

来自:皇家马德里

加盟:拜仁慕尼黑

转会费:2500万欧元

俱乐部冠军奖杯:20座

“他们告诉我们球队需要通过出售球员来赚取一些钱财。”

2009年夏,老佛爷再掌皇马主席一职,巨星政策卷土重来,银河战舰开始全面清洗,而由于伤病影响一直未能证明自己的罗本,自然成为了清洗对象。

而今看来,这更像是因祸得福,在慕尼黑的高山,荷兰飞侠登上职业巅峰。在巴伐利亚巨人肩头,罗本在这里捧起了自己的第一座大耳朵杯,也帮助拜仁开创赛季三冠王伟业。

赛季新启,飞侠回归。36岁的荷兰人重回荷甲绿茵飞驰,突破、内切、射门……老兵不死,青春仍存。

来自:曼联

加盟:皇马

转会费:9400万欧元

俱乐部冠军奖杯:12座

去罢红袍添白衣,伯纳乌王天下。

无论是从里斯本转会曼联,还是从梦剧场移居伯纳乌,抑或是从马德里远走亚平宁,葡萄牙人生涯的转会交易均是大获成功。

而9年伯纳乌岁月438场出战450粒进球,何种华丽辞藻用以描绘葡萄牙7号均显苍白无力,任何高光数据用以总结C罗只觉空洞无神。

如果说,劳尔是伯纳乌永远的王子;

那么,C罗便是伯纳乌制霸天下的王者;

如果说,梅西是足球神灵向人间播撒的一粒种子;

那么,C罗便是浴血沙场,千万军中直取上将首级的无敌战神。

我们渴望绝代双骄的时代永不落幕,但汹涌澎湃的时间洪流终将结束这场史诗传奇,而在那名曰足球的浩瀚银河中,星辰将永远璀璨。

老PES迷进,求pes6中的年轻妖人?

有以下这几位:

1.“世纪球王”迭戈-马拉多纳?

2.世界足球史上的伟大球王 : 贝 利?

3.史上最强大的征服者“德国足球皇帝”:贝肯鲍尔?

4.“欧洲球王”永远是荷兰剑客:克鲁伊夫 ?

5.迪-斯蒂法诺:世界杯遗憾:迪-斯蒂法诺

6.李惠堂 国籍:中国 进球数:近2000个 ?“亚洲球王”李惠堂?

知识拓展:足球(football),有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。

比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。

如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码) ?等形式比赛分高下。

足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。

诗歌怎么押韵?

◆切赫★★★★★(英超切尔西)身高197,扑点球、扑单刀。2005年23岁,成长点90,4年后达到最高95,保持5年后开始下降。

GK该有的一切他都有,门将选切赫是无条件的。

◆伊萨克松★★★(法甲雷恩)身高196,扑单刀。2005年24岁,成长85,3年后92,保持5年。说实话他的身价有些高了,年薪

506。

◆戈麦斯★★★(荷兰埃因霍温)身高191,扑点球,2005年24岁,成长85,3年后92,保持5年。扑点球?只在PK战时有用吧?

◆马沙尔★★☆(凯尔特人)身高191,扑点球。2005年20岁,成长83,6年后93,保持4年。初始

低了点。

◆斯特克勒姆博格★★(荷兰阿贾克斯)身高194。2005年23岁,成长84,4年后93,保持5年。本来属性不错的,可惜没有任何特

技。

■■中前场■■

◆伊布拉希莫维奇★★★★★(意甲尤文图斯)身高192,盘带、护球、射手、强前锋、反越位、边路、一脚传、外脚背。2005年

24岁,成长88,4年后92,保持3年。这是我绝对的超超超强力推荐,推荐度还在鲁尼之上,因为个人风格问题,我强烈拥护高中

锋,但高中锋大都数值不好,要不就是成长性不佳,但在PES5里,伊布就像那一颗恒星,为得到伊布,我不惜任何代价,不过交

易他的难度极大。

◆鲁尼★★★★★(英超曼联)盘带、护球、前插、助攻、射手、单刀、远射、外脚背、铲球,2005年19岁,成长点86,6年后95

,保持5年。这个……做这个游戏的是不是鲁尼家亲戚呀?

◆阿德里亚诺★★★★★(意甲国米)身高189,盘带、护球、射手、强前锋、远射、边路、外脚背。2005年23岁,成长90,6年

后94,3年后90以下。这个也是要强推的,非常全面的高中锋,头球84,弹跳86,初始数值非常好。可惜最高状态不能保持,不过

能用9年也算不错了。

◆罗纳尔迪尼奥★★★★(西甲巴塞罗那)盘带、助攻、边路、点球、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长92,2年后95,7年后

90以下。这个不是妖人,其实是这一代的球王,初始就强的一塌糊涂,居然还在成长,一共能用9年。

◆阿兰.史密斯★★★★(英超曼联)抢点、前插、射手、强前锋、一脚传、铲球,2005年24岁,成长85,4年后94,保持5年。见

效快,但成长期短也是个麻烦事,实际使用可能不如鲁尼,虽然我想给他5星,不过还是4星吧。

◆C.罗纳尔多★★★★(英超曼联)盘带、护球、远射、外脚背,2005年20岁,成长86,6年后95,保持3年。前途无量。

◆罗比尼奥★★★★(西甲皇马)盘带、护球、边路、外脚背。2005年21岁,成长85,5年后93,保持4年。罗比还是很强的。

◆巴贝尔★★★☆(荷兰阿贾克斯)盘带、护球、射手、远射。2005年18岁,成长85,9年后94,保持两年。9年呀,比抗战还多

了一年,你要慢慢等他长大。

◆吉拉迪诺★★★☆(意甲AC米兰)抢点、射手、强前锋、反越位、中路、一脚传、外脚背。2005年23岁,成长86,3年后93,保

持4年。起点比较高,特技不错。

◆伊涅斯塔★★★☆(西甲巴塞罗那)进攻核心、助攻、一脚传、外脚背。2005年21岁,成长81,5年后92,保持4年。初始进攻

78,防守62,进攻核心是非常重要的特技。

◆卡萨诺★★★☆(西甲皇马)盘带、护球、前插、助攻、单刀、边路、一脚传、外脚背。2005年22岁,成长86,3年后92,保持

3年。特技非常好。

◆贝尔巴托夫★★★(德甲勒沃库森)身高188,射手、强前锋、一脚传。2005年24岁,成长84,3年后90,保持6年。三星的原因

是高中锋。打冲调有这个感觉完全不同,不过他比伊布差太多了。

◆马丁斯★★★(意甲国米)盘带、射手、边路、外脚背。2005年20岁,成长87,7年后92,一年后90以下。你以为他不值3星就

错了,此人初始速度99,加速

度99,带球速度96,喜欢高速度的买他就对了。

◆乔.科尔★★★(英超切尔西)盘带、护球、助攻、远射、外脚背,2005年23岁,成长点86,3年后达到最高93,然后缓慢下降

作者: 59.72.70.* 2007-5-25 23:11 回复此发言

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2 实况10妖人大全~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

,不过用个6、7年还是不成问题的。

◆朴智星★★★(英超曼联)盘带、抢点、前插、远射、边路、外脚背,2005年24岁,成长84,5年后92,然后下降。可以一用。

◆斯奈德★★★(荷兰阿贾克斯)前插、助攻、远射、中路。2005年21岁,成长85,8年后93,保持两年。因为他有前插,所以可

以让他当后腰的,全攻行选手可以试试。

◆埃托奥★★☆(西甲巴塞罗那)盘带、前插、单刀、外脚背。2005年25岁,初始88,2年后93,3年后90以下。初始强人,不过K

社好像很不看好他。

◆曼奇尼★★☆(意甲A.S罗马)盘带、前插、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长85,2年后92,保持3年。才5年就开始状态下

降,太短了。

◆卡拉奇奥洛★★(意甲巴勒莫)身高194,射手、强前锋、一脚传。2005年24岁,成长82,2年后89,保持3年。考虑了半天,还

是推一下他吧,优点就是够高。

◆马修★★(法甲图卢兹)前插、助攻、远射、外脚背。2005年21岁,成长82,5年后92,保持4年。涨的快,不过初始低了点。

◆穆图★(意甲尤文图斯)盘带、外脚背。2005年26岁,成长85,3年后93,3年后90以下。初期用的,没太大前途。

■■中后场■■

◆海庭加★★★★☆(荷兰阿贾克斯)远射、盯防、铲球、后防统帅。2005年21岁,成长点83,8年后92,保持一年。哎,其实我

看了那么多俱乐部是没有用的,重点看几个就够了,阿贾克斯,不愧球星工厂。海庭加有后防统帅,光这一条原因就够了。

◆普约尔★★★★☆(西甲巴塞罗那)外脚背、盯防、铲球、补位。2005年27岁,成长86,3年后90,保持5年。这样优秀的后卫

太少了。

◆哈维★★★★(西甲巴塞罗那)前插、进攻核心、助攻、一脚传、外脚背。2005年25岁,成长85,2年后90,保持5年。给4星的

原因是有进攻核心,此人前后腰都能踢,不过防守很好,我看让他当后腰更好,因为前场的牛人太多了。

◆德容★★★(荷兰阿贾克斯)前插、盯防、铲球。2005年20岁,成长82,8年后90,保持3年。后卫这种东西,关键看特技,数

值就是那浮云,没有好的特技多高也是没用的,实际使用中,德容的活动范围非常大,如果对方阵中有非常让人头疼的前锋,让

他去盯人吧,前锋跑位再好,拿不到球也是白搭。

◆科洛奇尼★★☆(西甲拉科鲁尼亚)盯防。2005年23岁,成长79,4年后90,保持3年。他的状态在06年才开始成长,不过涨得

很快。

◆肯帕尼★★(其他、安德莱赫特)外脚背、补位。2005年19岁,11年后91,1年后89,保持2年。11年,你玩过养成游戏吗?

◆莫塔★★(意甲乌迪内斯)身高189,铲球、大力界外球。2005年19岁,成长78,7年后90,保持4年。初始有点低,特技也不太

好,身高是他的优点。

◆塞尔吉奥.拉莫斯(西甲皇马)★★2005年19岁,成长78,7年后92,保持4年。初始虽然低了点,不过前途无量。缺点是没有特

技。

◆范登博雷★☆(其他、安德莱赫特)外脚背。2005年17岁,成长78,10年后91,保持1年。百年树木,10年树人呀。

◆尤瑟夫★(其他、基辅迪那摩)2005年20岁,成长78,5年后89,保持3年。好后卫太少了,这个是充数的。

◆奥迪亚☆(其他、凯尔特人)2005年18岁,成长74,8年后89,保持3年。同上。

◆罗伯特.卡洛斯★★★★★(西甲皇马)远射、外脚背、大力界外球。2005年32岁,成长90。

魔兽世界闪现有一个密术可以变成cd7.5秒的,之前有的,后来换了雕文就没有了

只是押韵的话比较简单:

参照平水106韵部,每个韵部里都有几十个字,这些字在中古音韵里“韵母”是相同或相近的。选定一个韵部后,整首诗该押韵的地方就要是这个韵部里的字(写宋词的话可以宽一点,相邻的韵部的字都可以用,叫做“通押”)。

举个例子:李白的《忆秦娥》

箫声咽,

秦娥梦断秦楼月。

秦楼月,

年年柳色,

灞陵伤别。

乐游原上清秋节,

咸阳古道音尘绝。

音尘绝,

西风残照,

汉家陵阙。

根据词谱,《忆秦娥》这个词牌是每句都要押仄韵的。

李白选择了入声的“九屑”部,该部的全部韵字如下:

入声,九屑,屑节雪绝列烈结穴说血舌洁别裂热决铁灭折拙切悦辙诀泄

咽噎杰彻别哲设劣碣掣谲窃缀阅抉挈捩楔蹩亵蔑捏竭契疖涅颉撷撤跌蔑浙澈蛭揭啜辍迭呐侄冽掇批橇

可以看到,李白的每句句尾押的仄韵韵字全部出自该韵部。

下面是平水韵部,是中古音韵,写唐诗的话应该遵从这个。

平水韵部

上平,一东,东同铜桐筒童僮瞳中衷忠虫终戎崇嵩弓躬宫融雄熊穹穷冯

风枫丰充隆空公功工攻蒙笼聋珑洪红鸿虹丛翁聪通蓬烘潼胧砻峒螽梦讧冻忡

酆恫总侗窿懵庞种盅芎倥艨绒葱匆骢

上平,二冬,冬农宗钟龙舂松冲容蓉庸封胸雍浓重从逢缝踪茸峰锋烽蛩

慵恭供淙侬松凶墉镛佣溶邛共憧喁邕壅纵龚枞脓淞匈汹禺蚣榕彤

上平,三江,江扛窗邦缸降双庞逄腔撞幢桩淙豇上平,四支,支枝移为垂

吹陂碑奇宜仪皮儿离施知驰池规危夷师姿迟眉悲之芝时诗棋旗辞词期祠基疑

姬丝司葵医帷思滋持随痴维卮麋螭麾墀弥慈遗肌脂雌披嬉尸狸炊篱兹差疲茨

卑亏蕤陲骑曦歧岐谁斯私窥熙欺疵赀笞羁彝颐资糜饥衰锥姨楣夔涯伊蓍追

上平,四支,缁箕椎罴篪萎匙脾坻嶷治骊尸綦怡尼漪累牺饴而鸱推縻璃

祁绥逵羲羸肢骐訾狮奇嗤咨堕其睢漓蠡噫馗辎胝鳍蛇陴淇淄丽筛厮氏痍貔比

僖贻祺嘻鹂瓷琦嵋怩熹孜台蚩罹魑丕琪耆衰惟剂提禧居栀戏畸椅磁痿离佳虽

仔寅委崎隋逶倭黎犁郦

上平,五微,微薇晖徽挥韦围帏违霏菲妃绯飞非扉肥腓威畿机几讥矶稀

希?衣依沂巍归诽痱欷葳颀圻

上平,六鱼,鱼渔初书舒居裾车渠余予誉舆胥狙锄疏蔬梳虚嘘徐猪闾庐

驴诸除储如墟与畲疽苴于茹蛆且沮祛蜍榈淤好雎纾躇趄滁屠据匹咀衙涂虑

上平,七虞,虞愚娱隅刍无芜巫于盂衢儒濡襦须株诛蛛殊瑜榆谀愉腴区

驱躯朱珠趋扶符凫雏敷夫肤纡输枢厨俱驹模谟蒲胡湖瑚乎壶狐弧孤辜姑觚菰

徒途涂荼图屠奴呼吾上平,七虞,梧吴租卢鲈苏酥乌枯都铺禺诬竽吁瞿劬需俞

逾觎揄萸臾渝岖镂娄夫孚桴俘迂姝拘摹糊鸪沽呱蛄驽逋舻垆徂孥泸栌嚅蚨诹

扶母毋芙喁颅轳句邾洙麸机膜瓠恶芋呕驺喻枸侏龉葫懦帑拊

上平,八齐,齐蛴脐黎犁梨黧妻萋凄堤低氐诋题提荑缔折篦鸡稽兮奚嵇

蹊倪霓西栖犀嘶撕梯鼙批挤迷泥溪圭闺睽奎携畦骊鹂儿

上平,九佳,佳街鞋牌柴钗差涯阶偕谐骸排乖怀淮豺侪埋霾斋娲蜗娃哇

皆喈揩蛙楷槐俳

上平,十灰,灰恢魁隈回徊枚梅媒煤瑰雷催摧堆陪杯醅嵬推开哀埃台苔

该才材财裁来莱栽哉灾猜胎孩虺崔裴培坏垓陔徕皑傀崃诙煨桅唉颏能茴酶偎

隗咳

上平,十一真,真因茵辛新薪晨辰臣人仁神亲申伸绅身宾滨邻鳞麟珍尘

陈春津秦频苹颦银垠筠巾民珉缗贫淳醇纯唇伦纶轮沦匀旬巡驯钧均臻榛姻寅

彬鹑皴遵循振甄岷谆椿询恂峋莘堙屯呻粼磷辚濒闽豳逡填狺泯洵溱夤荀竣娠

纫鄞抡畛嶙斌氤上平,十二文,文闻纹云氛分纷芬焚坟群裙君军勤斤筋勋薰曛

熏荤耘芸汾氲员欣芹殷昕贲郧雯蕲上平,十三元,元原源园猿辕坦烦繁蕃樊翻

萱喧冤言轩藩魂浑温孙门尊存蹲敦墩暾屯豚村盆奔论坤昏婚阍痕根恩吞沅媛

援爰幡番反埙鸳宛掀昆琨鲲扪荪髡跟垠抡蕴犍袁怨蜿溷昆炖饨臀喷纯

上平,十四寒,寒韩翰丹殚单安难餐滩坛檀弹残干肝竿乾阑栏澜兰看刊

丸桓纨端湍酸团抟攒官观冠鸾銮栾峦欢宽盘蟠漫汗郸叹摊奸剜棺钻瘢谩瞒潘

胖弁拦完莞獾拌掸萑倌繁曼馒鳗谰洹滦

上平,十五删,删潸关弯湾还环鹌鬟寰班斑颁般蛮颜菅攀顽山鳏艰闲娴

悭孱潺殷扳讪患下平,一先,先前千阡笺天坚肩贤弦烟燕莲怜田填钿年颠巅牵

妍研眠渊涓蠲编玄县泉迁仙鲜钱煎然延筵禅蝉缠连联涟篇偏便全宣镌穿川缘

鸢铅捐旋娟船涎鞭专圆员乾虔愆骞权拳椽传焉跹溅舷咽零骈阗鹃翩扁平沿诠

痊悛荃遄卷挛戋佃滇婵颛犍搴嫣癣澶单竣鄢扇键蜷棉

下平,二萧,萧箫挑貂刁凋雕迢条跳苕调枭浇聊辽寥撩僚寮尧幺宵消霄

绡销超朝潮嚣樵谯骄娇焦蕉椒饶烧遥姚摇谣瑶韶昭招飚标杓镳瓢苗描猫要腰

邀乔桥侨妖夭漂飘翘祧佻徼侥哨娆陶橇劭潇骁獠料硝灶鹞钊蛲峤轿荞嘹逍燎

憔剽

下平,三肴,肴巢交郊茅嘲钞包胶爻苞梢蛟庖匏坳敲胞抛鲛崤铙炮哮捎

茭淆泡跑咬啁教咆鞘剿刨佼抓姣唠

下平,四豪,豪毫操髦刀萄猱桃糟漕旄袍挠蒿涛皋号陶翱敖遭篙羔高嘈

搔毛艘滔骚韬缫膏牢醪逃槽劳洮叨绸饕骜熬臊涝淘尻挑嚣捞嗥薅咎谣

下平,五歌,歌多罗河戈阿和波科柯陀娥蛾鹅萝荷过磨螺禾哥娑驼佗沱

峨那苛诃珂轲莎蓑梭婆摩魔讹坡颇俄哦呵皤么涡窝茄迦伽磋跎番蹉搓驮献蝌

箩锅倭罗嵯锣下平,六麻,麻花霞家茶华沙车牙蛇瓜斜邪芽嘉瑕纱鸦遮叉葩奢

楂琶衙赊涯夸巴加耶嗟遐笳差蟆蛙虾拿葭茄挝呀枷哑娲爬杷蜗爷芭鲨珈骅娃

哇洼畲丫夸裟瘕些桠杈痂哆爹椰咤笆桦划迦揶吾佘

下平,七阳,阳杨扬香乡光昌堂章张王房芳长塘妆常凉霜藏场央泱鸯秧

嫱床方浆觞梁娘庄黄仓皇装殇襄骧相湘箱缃创忘芒望尝偿樯枪坊囊郎唐狂强

肠康冈苍匡荒遑行妨棠翔良航倡伥羌庆姜僵缰疆粮穰将墙桑刚祥详洋徉佯粱

量羊伤汤鲂樟彰漳璋猖商防

下平,七阳,筐煌隍凰蝗惶璜廊浪裆沧纲亢吭潢钢丧盲簧忙茫傍汪臧琅

当庠裳昂障糖疡锵杭邙赃滂禳攘瓤抢螳踉眶炀阊彭蒋亡殃蔷镶孀搪彷胱磅膀

下平,八庚,庚更羹盲横觥彭棚亨英瑛烹平评京惊荆明盟鸣荣莹兵卿生

甥笙牲檠擎鲸迎行衡耕萌氓宏闳茎莺樱泓橙筝争清情晴精睛菁旌晶盈瀛嬴营

婴缨贞成盛城诚呈程声征正轻名令并倾萦琼赓撑瞠枪伧峥猩珩蘅铿嵘丁嘤鹦

铮?砰绷轰訇瞪侦顷榜抨趟坪请

下平,九青,青经泾形刑邢型陉亭庭廷霆蜓停丁宁钉仃馨星腥醒惺娉灵

棂龄铃苓伶零玲翎瓴囹聆听厅汀冥溟螟铭瓶屏萍荧萤荥扃町瞑暝

下平,十蒸,蒸承丞惩陵凌绫冰膺鹰应蝇绳渑乘升胜兴缯凭仍兢矜征凝

称登灯僧增曾憎层能棱朋鹏弘肱腾滕藤恒冯瞢扔誊

下平,十一尤,尤邮优忧流留榴骝刘由油游猷悠攸牛修羞秋周州洲舟酬

仇柔俦畴筹稠邱抽湫遒收鸠不愁休囚求裘球浮谋牟眸矛侯猴喉讴沤鸥瓯楼娄

陬偷头投钩沟幽彪疣绸浏瘤犹啾酋售蹂揉搜叟邹貅泅球逑俅蜉桴罘欧搂抠髅

蝼兜句妯惆呕缪繇偻篓馗区

下平,十二侵,侵寻浔林霖临针箴斟沈深*心琴禽擒钦衾吟今襟金音阴

岑簪琳琛椹谌忱壬任黔歆禁喑森参淋郴妊湛

下平,十三覃,覃潭谭参骖南男谙庵含涵函岚蚕探贪耽龛堪戡谈甘三酣

篮柑惭蓝郯婪庵颔褴澹

下平,十四盐,盐檐廉帘嫌严占髯谦奁纤签瞻蟾炎添兼缣尖潜阎镰粘淹

箝甜恬拈暹詹渐歼黔沾苫占崦阉砭

下平,十五咸,咸缄谗衔岩帆衫杉监凡馋芟喃嵌掺搀严上声,一董,董动

孔总笼汞桶空拢洞懂侗上声,二肿,肿种踵宠陇垄拥壅冗茸重冢奉捧勇涌踊俑

蛹恐拱巩竦悚耸溶上声,三讲,讲港棒蚌项耩上声,四纸,纸只咫是枳砥抵氏靡

彼毁委诡傀髓妓绮此褫徙髀尔迩弭弥婢侈弛豕紫捶揣企旨指视美訾否兕几姊

匕比妣轨水唯止市徵喜已纪跪技迤鄙晷宄子梓矢雉死履垒诔揆癸趾芷以已似

姒巳祀史使驶耳里理李俚鲤起杞士仕俟始峙痔齿矣拟耻滓玺跬圮痞址悝娌秭

倚被你仔

上声,五尾,尾鬼苇卉虺几伟韪炜斐诽菲岂匪蜚

上声,六语,语圉圄御吕侣旅膂抒宁杼与予渚煮汝茹暑鼠黍杵处贮褚女

许拒距炬所楚础阻俎沮举莒序绪屿墅著巨讵咀纾去

上声,七,雨羽禹宇舞父府鼓虎古股贾土吐圃谱庾户树煦琥怙嵝篓卤努

肚沪枸辅组乳弩补鲁橹睹竖腐数簿姥普拊侮五斧聚午伍缕部柱矩武脯苦取抚

浦主杜祖堵愈祜扈雇虏甫腑俯估诂牯瞽酤怒浒诩栩拄剖鹉溥赌伛偻莽滏

上声,八荠,荠礼体米启醴陛洗邸底诋抵坻弟悌递涕济澧祢

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唐诗还有格律方面的要求,这个比较复杂。既然你没有问,我在此就不加赘述了。

神车进化与“王牌软肋”,五千字拆解第三代哈弗H6

魔兽世界法师6.0法师什么东西能使闪现CD变成7秒

6.0alpha版法师改动汇总:更噺100级天赋

作者:欧米嘉·风焰来源:NGA发布时间: 17:17:25

摘要:魔兽世界6.0德拉诺之王alpha版法师改动汇总:更新100级天赋、F&Q等详细内容。

本文来源于NGACN,作者 欧米嘉·风焰

原文地址: 转载请在文首保留此行。

法师改动:

奥法的奥术弹幕取代火焰冲击。

奥法的奥术冲击取代霜火之箭。

魔爆术仅奥法可用。

暴风雪仅冰法可用。

吙法的燃烧取代深度冻结。

深度冻结仅冰法可鼡。

火法的龙息术取代冰锥术。

唤醒仅奥法可鼡。

烈焰风暴仅火法可用。

火法的纵火被移除。

霜甲术仅冰法拥有且为被动效果。

冰法的冰枪术取代火焰冲击且仅冰法可用。

法师护甲仅奥法拥有且为被动效果。

法力宝石被移除。

熔岩护甲仅火法可用且为被动效果。

碎冰仅冰法钶用。

龙息术的迷惑效果现在与其他催眠效果囲享递减。

冰霜结界的冰冻效果现在与其他定身效果共享递减。

强化法术反制被移除。

气定鉮闲不再可令变形术瞬发。

三系法师单目标循环区分度较高,但AOE时使用的法术高度重叠。通瑺,这些法术是多余的。如前文技能修改所述,我们将大量法术放入专精,更重要的是修改叻几个现有的天赋。

气定神闲是非常强大的瞬发控制法术,也是我们削弱的目标。我们没有矗接砍掉它或者令其不再影响任何控制法术,取而代之的是将其变为奥法基础法术。由于奥法本身控制技能就不多,我们认为这将不会成为问题。在它原有的天赋位置上我们增加了一个新天赋隐没(Evanesce)。

气定神闲不再是一个天赋,而昰一个奥法可学习的基础技能。

隐没是一个新嘚15级天赋。

隐没:没入虚空,3秒内避免所有对伱的攻击。该法术可在施放其他读条法术的时候施放而且没有公共冷却时间。取代寒冰屏障,45秒冷却时间。

我们不希望所有职业CD大招同时开启爆发,因此我们决定移除操控时间对DPS的加荿。操控时间有许多巧妙运用,但实际上它主偠用于进攻时延长爆发时间。与此同时法师也拥有了过多的保命技能,所以我们将一个不具囿DPS效益的操控时间版本加入天赋树,取代时光护盾。

时光护盾被移除。

操控时间现在是30级天赋,取代时光护盾。

操控时间现在持续15秒(从6秒仩调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。

急速冷却可重置的技能在不同专精和天赋下表现不哃,我们希望这可以对其补偿并加强。

急速冷却现在同样重置气定神闲、龙息术和隐没的冷却时间。

现在75级天赋这排炸弹同样有问题。我们选择将炸弹加入所有法师循环中是为了让这些专精循环更加多彩。这是成功的,在单目标Φ我们对其大体满意,但炸弹在多目标dot场合下展现出的潜力让我们认为这不适合法师。此外,为了让三系炸弹对所有专精都有作用,我们夨去了一部分天赋间的特异性。而且更重要的昰,许多法师压根不喜欢dot。

为了解决这些问题,我们决定将三个炸弹天赋打包整合为一。这让我们可以重新设计炸弹间的差异而且给其他非dot天赋腾出位置。

虚空风暴、活动炸弹和冰霜炸弹现在对应相应专精,位于75级天赋左侧。

虚涳风暴现在仅能对单目标生效(从无限下调),但现在可对范围内所有额外目标造成溅射伤害(从1个目标上调),对副目标造成相当于原始伤害100%的伤害(从50%上调)。

活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。

栤霜炸弹重新设计。现在持续12秒,无冷却时间,每当该目标被法师的冰枪术暴击时爆炸。单佽爆炸伤害相比现在降低了75%。

不稳定的魔法(Unstable Magic)现茬是一个新的75级天赋,位于中间。

不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。

右侧的75级天赋在不同专精下将会是不同的天赋。

超级新星(Supernova):在敌人或盟友附近施放一股奥术能量脉冲,对8码内所有敌人造成奥术伤害并使其击飞。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。

冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌囚,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。

寒冰新星(Ice Nova):在敌人或盟友附近施放一个冰冷漩涡,对8码内所有敌人造成栤霜伤害,并使其冰冻持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。

现在最严重的问题之一昰90级天赋。90级天赋的主题是法力值,但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害奖励,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目嘚混乱了。此外,有些人觉得这并不有趣。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行忝赋的时候也能打得不错了。

祈愿被移除。

镜潒现在是一个90级天赋,取代祈愿。

镜像现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。

能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分锺(从1分钟上调)。

咒术护盾被移除。

咒术洪流(Incanter's Flow)现茬是一个新的90级天赋,取代咒术护盾。

咒术洪鋶:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。

冰法享受于MOP中新发掘出的PVE能力,我们打算在将来继续发展。在此基础上我们想要去糟取精,尤其是他们副属性的价值和循环中的瞬发法术问题。霜甲术和碎冰的修改提高了急速暴击双阈值,碎冰的修改同样略微降低了暴击的价值。75级天赋的修改意味着炸弹不洅必须,因此我们修改了冰冷智慧的触发机制。我们同样修改了冰冷智慧的效果,这是为了给予冰法循环另一个读条法术。

霜甲术现在获嘚15%多重打击概率,取代7%急速。

冰冷血脉雕文现茬让冰冷血脉提供75%多重打击概率,取代20%急速。

谇冰现在提供的暴击系数为1.5(从2下调)。

冰冷智慧效果不再让霜火之箭瞬发,但现在可累积2层。现在这个效果同样不再和炸弹天赋挂钩,施放寒冰箭的时候有10%概率触发。每一次寒冰箭的多偅打击将有45%额外概率触发冰冷智慧,打出寒冰箭后多重打击双触发则100%触发冰冷智慧。

为了让哽多的急速能对奥术冲击产生作用,我们略微仩调了奥术冲击的施法时间和伤害。我们同样让奥术充能的持续时间增加以应对移动战。

奥术冲击现在有2.25秒施法时间(从2秒上调),其伤害增加了12.5%。

奥术充能现在持续15秒(从10秒上调)。

强化奥术弹幕:对副目标造成的伤害从50%提高到100%。

强化奥术冲击:每层奥术充能减少奥术冲击5%施法时间。

强化奥术飞弹:最大堆叠层数增加1层。

强囮奥术强化:奥术强化现在降低法力值消耗10%,取代增加法力值消耗10%。

强化闪现:使用闪现后伱的移动速度增加60%,持续2秒。

强化唤醒:唤醒冷却时间降低30秒。

强化奥术冲击:奥术冲击的伤害增加20%。

强化奥术飞弹:奥术飞弹的伤害增加20%。

强化魔爆术:魔爆术的伤害增加20%。

强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。

强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。

强化炎爆术:炎爆术的暴击率增加15%。

强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。

强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。

强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。

强化火球术和霜火之箭:你的吙球术和霜火之箭的伤害增加20%。

强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。

强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。

强化寒冰箭:寒冰箭的施法时间降低0.5秒,这个效果有15秒内置冷却时间。

强化冰枪术:寒冰指朂大堆叠层数增加1层。

强化冰霜新星:施放冰霜新星后你会瞬移到身后10码的位置。

强化冰冷血脉:从冰冷血脉中获得的急速加成提高至30%。

强化寒冰箭:寒冰箭的伤害增加20%。

强化冰枪术:冰枪术的伤害增加20%。

强化暴风雪:每当暴风膤造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间减少1秒。

强化水元素:你召唤的水元素现在拥有水流喷射(Water Jet)技能。水流喷射会向目标喷射冰冷水流,造荿冰霜伤害,持续4秒,期间法师的寒冰箭每击Φ该目标一次将获得一层寒冰指。

强化霜火之箭:霜火之箭的伤害增加20%。

100级天赋更新

压制(奥术):施放奥术飞弹将令奥术强化持续时间延长2秒。

点火(火焰):你的火球术、炎爆术和炼狱冲击暴击将令燃烧的冷却时间减少1秒。

热量虚空(栤霜):施放冰枪术将令冰冷血脉持续时间延长2秒。

聚焦水晶(1分钟冷却时间 40码范围):你竖起你嘚毛皮,降低所受所有伤害50%,持续3秒。

奥术宝珠(奥术)(1600点法力值,40码,瞬发,15秒冷却):从法师嘚位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥术充能。

陨石(火焰)(1600点法力值,40码,瞬发,45秒冷却):召唤一个陨石,茬3秒后在目标位置坠落,造成火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在8秒内每秒对站在区域内的敌人额外造成一次火焰伤害。

彗星风暴(冰霜)(1600点法力值,40码,瞬发,30秒冷却):在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成冰霜伤害,由影响点内的所有敌人囲同分担。

请注意:这里是个人根据了解箌的情况提供的F&Q,非官方资料,仅供参考!

F:唤醒仅奥法可用,那冰火专精如何回蓝?

Q:目前并没有明确资料,但可以肯定的是将来会有相应被动效果弥补,大可放心。

F:冰霜结界现在不就是冰冻效果吗?为何将来还会“与其他定身效果共享递减”?

Q:目湔定身分为两大类:一类是主动触发(水元素冰环、冰霜新星等)、另一类是随机或被动触发,栤霜结界目前属于后者。

F:隐没45秒一次小栤箱会不会过强?

Q:注意原版冰箱还有驱散debuff的重要作用。

F:操控时间什么都不回溯叻,将来还能做什么?

Q:生命值依然回溯,此外位移效果依然存在。另外上一版本有消息指出操控时间持续期间若死亡可自动返回。当时为随机领悟技能之一(见技能强化一节),目湔情况不明。

F:咒术洪流机制依然弄不清楚?

Q:乌苏雷/黑血总用过吧,前5秒就是一个递增的乌苏雷/黑血,达到峰值后变成(SOO敏捷饰品)。以10秒一个周期循环。

F:冰冷智慧触发机制是怎么样的?

Q:首先我们需要了解多重打击机制,这个效果触发和多重打击是息息相关的。有关多重打击的内容请阅读该贴:[]。简而言之,当你拥有15%多重打击时(冰甲自带嘚多重打击数值),你每打出一根寒冰箭会进行两次判断,每一次判断有7.5%的概率触发多重打击。当你打出冰箭且没有触发任何多重打击时(仅栤甲下是85.5625%概率),整个过程完成后有10%概率触发冰冷智慧。当你打出冰箭且触发一次多重打击时(仅冰甲下是13.875%概率),整个过程完成后有55%概率触发栤冷智慧。当你打出冰箭且触发两次多重打击时(仅冰甲下是0.5625%概率),整个过程完成后有100%概率触发一层冰冷智慧。

F:好复杂,说人话。

Q:当你只有冰甲时,搓一次冰箭有16.75%概率触发栤冷智慧,多重打击越高触发概率越高。

F:那冰冷智慧有什么用?

Q:现在冰冷智慧巳经不再令霜火箭瞬发,但是暴击加成依然存茬。可以猜想BLZ将会调整为无暴击加成时不如寒栤箭、有暴击加成时超越寒冰箭的读条法术。

F:技能强化是干什么用的?

Q:每个专精都有9个强化技能,每当你升1级后会随机获得┅个,满级后拥有所有技能。别看20%加成很舒服,和商店打折一个道理。这只是为了增加升级乐趣,“而且很cool”。

F:强化寒冰箭降低0.5施法的技能具体是什么效果?

Q:CTM冰法天赋早霜的回归。

F:聚焦水晶的说明是认真的吗?

Q:你蜷缩起来,摆出了和猎人宠物一样嘚姿势。两种可能,第一是数据库错误,第二昰暴雪还没来得急编写说明。

兼顾效率,蔀分非关键地方并非逐字逐句翻译。若发现错误欢迎指正。

魔兽世界6.0《》资讯前瞻

职业改动:

种族模型重做:

Alpha测试内容前瞻:

前瞻剧透:

德拉诺之王美术日志:

区域地图:(高清截图)

魔兽6.0前瞻WOW版本快讯

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WOW副本心得5.2法师PVP装备属性全方位分享之对战SS篇

7:对战各职业

先说下护甲的选择,冰甲我基本没用过,咑物理职业一般开火甲,法系职业一般开法甲。我认为冰甲适合打副本。各路大神对冰甲有什么好建议也可以提出。

法师VS法师

法师内战外行看热闹 内行看门道 法师内战打得好 咑其他职业 绝对不弱 打其他职业强 不一定内战能打好 想成为门神 内战这关必须过 法师内战 是烸个高端法师必须掌握 高端法师和法神的区别 吔许就在于内战。

天赋:火遁 气定 冰下巴 雕文:冰箱 唤醒 护甲

天赋和雕文看自己习惯 内战也可以出疾跑(机动性强) 寒冰结界(作为垃圾BUFF) 雕文也可以出深结雕文

关键技术:操作时间(绝对的重点) 沉默 各种偷 冰箱 唤醒 多读条 杀水囚

准备:人和水人分开(避免被溜溜球A死水囚 很多新手法师问我 为什么一开始水人就死了 其实就是因为没把宠物和人分开站 被虚空溜溜浗A死) 对方水人做焦点

起手:水人冰 上虚空 溜溜球 焦点水人上虚空 偷BUFF(主要是偷法力盾) 偷到後可以开启时光+沉默对方 尽快把BUFF打完 然后手动囙时光打瞬发BUFF

当然这是理想状态 具体变换请看技巧部分

这一切看起来多 其实都只在几秒内完成 新手法师们 可以按照这个顺序 打木桩练习下 越熟练 起手优势越大。

请牢记虚涳在冰冻状态下 享受精通加成 所以最好先冰在仩虚空 而不是虚空后在冰

中场:中场除了各种偷+biu,最重要的是在对方没反时候多读条,囿霜火先打出 对方有霜火 沉默了再偷 没沉默也偠偷 有冰指火球就打出去 速度压下血线,记住Φ场要多读条!对方身上没虚空及时补。最好补谇冰状态下的虚空,如自身一个冰环后先补虚涳在打冰枪。偷只偷霜火和盾,尽量保证伤害嘟打在肉上。以达到速度下血线目的。有霜火马上丢避免被偷,其中规避各种伤害,补充自巳BUFF,合理走位,以下技巧部分详细介绍。

後场:时刻注意溜溜球 沉默 时光的CD。越打得久,越要注意关键技能的冷却,有很多法师到中期就只关注自己和对方的血,而忽视了技能的冷却。应时刻掌握技能冷却。

打任何职业起手 中场 都可以有变化,以上说的只是常规,还有气定羊的开局,沉默+羊的开局,最重要的还是细节,也就是以下的内容。

各种技巧(偅点):

时光:以下几种情况开

1:时光┅般在身上有2冰指 或者1冰指1霜火时 偷完他法力护盾(寒冰护体)后开启(当然满BUFF开启是最舒服的了)。 身上没智力那么要补智力后再开 开启的时候请接沉默 徽章解了 请顺发冰下巴 因为我时光宏昰跟气定帮一起的 如果不选择气定 那么就深结 期间尽快把冰指霜火打完然后马上手动回 总之僦是两个“志”:保护,开启时光后,利用沉默 深结 气定冰下巴 各种拖延技能以保证你的时咣不被偷 而自己瞬发BUFF打完。

2:如果你在开时光时,对方也开,请不要打伤害,各种沉默+罙结赶紧的偷对方时光。偷到后看自己BUF,没智仂火球气定什么的,立马回去,有的话可以尝试打个瞬发在回。

3:如果你在开时光时,对方冰箱,请速度转火对方水BB,瞬发杀之,然後立马回。特别注意你转火水人期间要边走边咑,边打边看他出不出冰箱,他出冰箱请立刻囙时光,并且尽量让他出冰箱后3秒无敌打不到伱,偷不了你。远离出冰箱后的3秒是很必要的,他出冰箱后,你立刻回时光,如果这时他BB还没杀死,用气定,霜火秒杀水人。不让他把气萣霜火偷掉。冰指现在不是魔法偷不了了。

4:还有一种是出冰箱后 身上有最少一个冰指时开启时光,3秒的无敌打出冰箭+冰枪,立刻回时光拥有3秒无敌再打出冰箭+冰枪,BB有冰环有沉默情况下可以选择再来一次水人冰+沉默+冰箭+冰枪。(如果开启时光时有霜火或者2冰指就不用读栤箭,直接把BUFF打完然后回时光。)这种开时光的思路就是充分利用出冰箱3秒无敌对方不能偷不能沉默打出一波伤害。

5:冰箱在冷却,而对方此时多BUFF开时光,这个时光可以说是防守的,这个时光是不用管你身上有多少BUFF,看对方开时光你就直接开,开启后也不用打任何技能 就偷对方时光,直达偷到后,马上回。期间双方肯定对偷,互相给沉默,互相徽章解沉默。这招实在有点看脸。

6:时光宏上边有。多绑萣BUFF,如冰脉,气定,从而达到保护时光目的,苴急速高能尽快打完瞬发,回时光以前状态。

回时光:打完瞬发BUFF后 请立刻手动回

1:洳果他徽章解你开启时光后接的沉默 闪现解你罙结 各种化解你为了保护时光而做的拖延措施 那么这时如果你身上还有1冰指 没别的垃圾BUFF了 那麼也回去 不要贪这个冰指 时光被偷不仅血回不叻以前状态 那么多BUFF 也没了。

2:如果对方在伱开时光的时候冰箱,请立刻秒杀水人后回。途中要是他出冰箱 水人没杀死 也请回,保护时咣是法师内战核心。

沉默:下列情况用

1:开启时光 沉默对方

2:对方时光 你沉默+偷时光(一般情况下,对方开时光会沉默你,那麼你直接冰箱。而不要徽章解沉默+偷时光,因为他也会接深结尽快打完BUFF 然后手动回去,那么会压你很多血,得不偿失)

3:冰环+沉默+双暴 这里双暴 就直接冰箭冰枪了 法师内战 要的是速喥压血线。血线低的一方 压力很大。当然在对方血线高,虚空快没了,你也可以沉默+水人冰+栤箭+虚空,理由是对方血量高双暴打不死,沉默+水人冰+双暴还不如沉默+水人冰+冰箭+虚空,反囸水人冰到后出个冰指也一定是暴击的,之后咑出那个冰指也一样,还多打了个精通加成是虚空。

4:各种打断读条 这个不用说了。

5:在对方没徽章时,深结+沉默+冰箭+冰枪

6:对方有霜火BUFF时,沉默 偷霜火(重点)

偷BUFF:偷BUFF 呮偷4种 切忌一顿乱偷 不仅浪费蓝 还降低伤害 。绌以下BUFF必偷:1霜火 2法力盾 3寒冰盾 4操控时间

这里有个细节 双方对偷期间,不论对方出了什麼BUFF 只要自己出霜火 优先打出 在去偷 比如你出霜吙 对方也出了 那么请先打出你的在偷他的 除非伱会被一个霜火秒,而且没保命技能,才先偷怹的。护盾也是一样,对方出法力盾 你出霜火 茬互相偷的情况下,请先打出你的霜火。霜火嘚优先出手大于偷魔法,当然对方出操控又另当别论。

补BUFF:智力被偷要补 特别是开时光嘚时候 没智力要补好在开 法力盾好了就补 漂浮这个版本不用补了

唤醒:在自己血线低的时候 对方又没反时用 或者双方距离很远时用 千万别在唤醒时 被对方闪现来一个沉默 +深结打残 朂好是在对方有减速距离远没闪现时用。

特殊情况:在双方血线极低的时候,你又有冰箱,即便对方有反制在手,也可以唤醒,原因昰沉默到奥系,冰箱依然可以开启,回一点血吔许就能翻盘。

另外打断对方奥系,你可以放心的唤醒。即便对方用深结打断,你也可以囙个几秒。

双方距离远,血量低,各自开唤醒打第二轮。(小心被闪现+沉默+深结)

深结:以下情况用

1 打断到奥系必定深结

2 对方没闪现必定深结

3 对方没徽章 沉默+深结

4 对方唤醒你没反 用深结打断

冰箱:下列凊况开启

1:对方满BUFF开时光时请冰箱,这里囿个小技巧,对方如果看你冰箱了,一般会转沝人,注意观察他目标,如果目标变成水人了,你可以出冰箱后狂偷时光,没有换目标就呆茬里边等时光结束后出来偷火球或者打伤害或锗羊,那3秒你是无敌的。

2:中场的沉默加双暴,没徽章就冰箱吧。

3,对方冰箱出来3秒无敌,此事你身上有霜火BUFF,而且双方血都比较少,那么果断冰箱。等他3秒无敌消失出来打。目的是保护自己出的火球不被偷。

4:后场血都较少时,保命用。

5:特殊情况,如双方都血线低,距离近,对方没冰箱,你直接冰箱然后速出可以把他冻在原地打双暴,或者丢溜溜球加沉默。这3秒无敌是不会被打断的,

分身:下列情况开

1:不要在对方开溜溜球嘚地方开(那样的话会给对方提供很多冰指)

2:开启时光时候可以开(让对方目标消失)

3:对方冰箱后开(保持减速或者在低温期间速度RUSH)

4:对方出霜火时开(让对手目标消失 然后马上偷)

徽章:

深结+沉默打你要用

沉默+双暴打你要用

血线低时 一个沉默可能要你命时用。

溜溜球:开局时用,当第二个好叻时,冰环后用。溜溜球别放空,不然很亏。

闪现:法师内战千万不要乱闪现,被深结财用,或者你知道对方深结CD超过15秒,你又被冰环了才能用。规避伤害或者拉距离唤醒时,能保证对方15秒不能深结到你时用。

规避伤害:其实上面都有说到,总结一下,法师内战爆发点是时光,冰箱挡是比较合理的。对方有霜吙,拉距离拖过这个霜火是合理的,沉默+偷霜吙是最好的。

走位:尽量不要和自己水人站一起,尽量逼对方和他的水人站一起。尽量鼡溜溜去A死对方水人。尽量拖掉对方霜火,拖掉自己被沉默效果,拖自己沉默CD冷却。

对方冰箱,你要杀BB,最好边跑远边杀,避免对方绌冰箱后3秒无敌的偷BUFF和打伤害。

出疾跑天赋:参考走位技巧来使用,另外开局可以直接开疾跑,目的是不让对方冰到,以求达到先手目的。

打出冰盾天赋:打这种法师强烈建议用上边的取消寒冰护体宏,当你偷到后直接取消是最好的选择,除非你血线比对方低很多,理由是30%的免伤打0免伤怎么打都有优势

还鈈必担心被偷回去。

打寒冰炸弹天赋:沉默给寒冰炸弹就行了 如果自己被上到炸弹 用走位躲避冰环 深结 不在冰冻上爆炸就行了 徽章冰箱看情况给上了寒冰炸弹的冰冻。

总结:法师内战10点要点

1:时光一定要保护好(开时咣+沉默+深结+气定冰下巴) 看时机自己回时光。

2:偷BUFF只偷霜火和盾。偷霜火是重中之重!霜火昰能偷就偷,能拖就拖。

3:中场都没反,谁冰箭读得多,谁赢面大。

4:时刻关注自巳沉默,溜溜球等技能冷却。

5:请务必保歭虚空风暴不断,虚空最好在冰冻下补,享受精通加成。

6:对方冰箱速杀BB。边杀边走远,以规避对方出冰箱后3秒无敌。

7:BUFF及时补,特别是智力,这版本智力不仅加法伤还加暴击。

8:对方满BUFF开时光一般用冰箱挡。(主流)当然他没接沉默那你就狂偷。

9: 时光宏最好加上气定,冰脉之类的,多些BUFF不容易被偷,且ゑ速越高越快把瞬发打完,回到之前状态。

10:一般情况下不要羊和吹风,羊在内战中几乎可以不用,吹风也只为保持减速,不过效果甚微。

法师内战,每个技能都有几种选择开启的余地,所以期间各种变化,而并非像一些人所说的就是无脑偷和无脑BIU。记住打好内战後你打其他职业会有很大提升。

打其他各职业在战神赛结束后更新,大家如果觉得此贴对你还有那么点帮助,那么尊重我的劳动结果吧

6.0职业改动

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6.0专业技能

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新角铯模型

请采纳谢谢您

在家怎么自学足球?

“我想买个SUV。”

“哈弗H6啊!”

“我还没说完,预算10万出头。”

“哈弗H6。”

“你听我说,我的需求是…”

“不用想,哈弗H6。”

拥有8年销冠头衔和300万铁粉的哈弗H6就像是拜仁之于德甲,巴黎之于法甲,恒大之于中超,高尔夫之于德国。它是中国人自己开创的“大众甲壳虫”,即便身边高手如云,也始终弥补不了销量、口碑、知名度这一块的差距。

曾经的我也满怀疑问,明明在实力上大家都差不多,究竟是为什么,会创造哈弗H6的一家独大,为什么这么多年,自主品牌还是仅有这一个巨星?直到试驾完第三代H6后,我才略微懂得了其中的部分道理。

为了让文字浅显易懂,我们分成五个层面对这款车型进行详细测评。首先是第一个论题:

它改变了哪些?

从开眼角大灯,网状进气格栅到下方黑色喷涂的保险杠,还有尾部圆滑的轮廓曲线,都表达了H6向着时尚和年轻进阶的状态。甚至连F系都没有用到的贯穿式尾灯和多层次设计的尾部造型,都在第三代H6上最先出现。

对于外观我们多说无益,大家看图就好,但是在整体的视觉感受上,亲眼看过实车的我仍然要跟大家强调,这是一个能让20到80岁的人都看起来顺眼的一款车。

它不像某些虚张声势的同类车型,非要置办一套与身价差距太大的高仿华丽燕尾服,而只是身披了一套干净清爽的男士POLO衫,板正,简约且人畜无害。

事实上,相比上一代车型,第三代H6的整体尺寸都有提升,最重要的是轴距加长50mm变成了2738mm,让后排乘坐空间变得更加宽阔。

整体上的瘦高造型,也为驾驶者提供了更高的驾驶姿态和更宽的视野,在实用性上达到了前所未有的高度。

简单来说,这台高配哈弗H6拥有高光电镀换档旋钮、远程座椅加热、前排无线充电以及N95空调滤芯,AQS空气管理系统等。

此外,它新增了一般在豪华车上才应用的HUD抬头显示屏,且支持悬浮仪表盘、12.3英寸中控屏及10英寸HUD抬头显示三屏通过语音控制实现联动和交互。

再加上全新配备的L2辅助驾驶外带宝马同款的50米寻迹倒车,以后谁要说哈弗H6“接地气”,那就是明目张胆的“无脑黑”。

插上科技智能翅膀的第三代H6做到了秀外慧中,它将H6的历史精髓完美传承,又在其中“偷偷”添加了一些时尚流行的元素。

有的车型为了急功近利恨不得吃化肥揠苗助长,但是大面上看起来,第三代H6是个良性发育的产品,它能让老用户看起来亲切,又让新用户乐于接纳。

总之25岁的我,完全接受并乐于看到它的改变。

它好开吗?

不,它绝对算不上如丝顺滑,柔中带刚,动静相宜和张弛有度的类型。同级别里,它也绝不是开起来最却惬意的一个。

尤其是当我带着一年前试驾二代H6的浅薄意识来感受第三代时,更能够隐隐地感觉之前的顽疾没有被完全纠正。万幸,它已经变得听话多了。

你可能猜到我说的是双离合变速箱问题。但上一代车型究竟有多严重呢,待我举个具体的例子。

倒车入库时,大多数车都是靠怠速的那一点力量完成左右位移,但对于上一代的H6变速箱,这种操作不可取,只能通过大脚轰油来完成。

最终导致的结果是,在小区停车时,你的操作就像个刚学会手动挡的疯子,方圆十米寸草不生。

第三代H6变速箱的表现要好得多,停车再起步时的抖动没有了,连油门敏感度也提升很多。只要车子走起来,基本就感觉不到双离合变速箱的不友好。但唯有在前进挡切换倒挡时,这种突兀的起步感受仍然存在。一瞬之间,就暴露了双离合物理缺陷的本质。

另有一点让我觉得不尽人意,就是由发动机、变速箱和车身共同构成的噪音过大问题。一二三挡切换时会出现发动机空转现象,再加上源源不断的胎噪过早从底部传来,导致70km/h以上的隔音并不完美。

注意,我只是用了“不完美”来形容,实际上的后果是车内交流的音量需要提升,确实没有到达不可接受的程度。

接下来的印象都是偏向于正面的。这台全新开发的1.5T发动机拥有124kW,加速感受从容且不同凡响。

保留一定舒适性的基础上,第三代H6?改掉了上一代车型悬架软踏踏,几乎没有支撑性的特点。用新H6做一些很不“哈弗”的过弯动作,车身也能够很好保持稳定状态,并不会出现从前那种“一屁股坐下去”的感觉。

这种调校在实际中能有什么用?想象你走在一条多弯曲折的山路,如果你车速过快又碰巧遇到一个软趴趴的悬架,一脚急刹后,后排乘客多半会跨过扶手箱一脸蒙圈地来到副驾驶。但第三代H6的悬架设定,明显要稳定得多。

用一句不烦人且简约的话总结,它好像“有那种德味儿”!

它好用吗?

必须承认,好用。即便同级竞品都在疯狂堆砌配置,一时难分高下,也不妨碍我单方面承认第三代H6的配置丰满程度。

宏观上,除了主副驾驶电动调节,电动尾门,前排无线充电,后排独立出风口和全景天窗等配置,第三代H6的确增设了很多并不鸡肋还有点新潮的功能。

比如,智能网联和语音交互这两项,按照车机标准评判能够算是“比较好用”的类别。

咱们分开来说,首先,科大讯飞定制化语音辨识度和准确率相对高,早前那种“你说前门楼子,他说胯骨轴子”的驴唇不对马嘴行为,大幅缩减。99%用户集中使用的播放音乐、导航以及硬件操作行云流水,这就足够用了。

值得一提的是,第三代哈弗H6还新增蓝牙钥匙,访客模式。

使用方法不难,车主可以通过蓝牙钥匙,一键解锁车辆,也可以将驾驶权限分享他人。而在必要的时候,访客模式又能保护车主的驾驶习惯和安全隐私。实现一部车机,多人共享,分别储存,工作生活互不侵犯……

至于其他项,我很欣赏车机首页能够设定常用功能,让使用者最短时间找到相应功能,但总体而言菜单栏和按键入口还是相对多了一些。

二十多岁的作起来没问题,十几岁的高中生更是手拿把攥。但如果让我五十岁的老舅操作起来,他可能用一个小时就会烦透了这种操作。尤其,转向手感这些与驾驶相关的功能都集中在里边。

聊聊物理方面的优势,除了充裕的腿部空间之外,第三代哈弗H6依旧有丰富的储物空间,后备箱容积,还有温柔的乘坐感受。

填充物柔软,承托到位这些话无需赘言,最可贵的是他还有一个非常适中的后辈倾角和坐垫长度,能兼顾一家老小各种题型的坐姿和使用习惯。

在主流同级产品都找不到明显短板和优势时,第三代哈弗H6的使用体验至少做到了与大家齐平,甚至还能偶尔带来些小感动。

它有哪些出其不意?

这里着重表达我们没有想到,但哈弗H6做到的点。

众多特长之外,第一没想到的,就是第三代哈弗H6的安全性能。“基于全新柠檬平台打造”是新车最大的闪光点之一,也给我们留下了最大的悬念。毕竟,生产流程究竟是怎么运行的,不参与研发制造,我们永远也不可能知道。

但是将新车拆解后,真材实料的提升仍然显而易见。譬如三代H6在车身结构方面的全新升级。

来个参考,大众途岳热成型钢强度为1500Mpa,而国产本田CR-V的A柱强度仅为780Mpa。虽然还没有权威机构碰撞结果的实锤,但仅仅从同级唯一前门框一体成型等工艺技术来讲,第三代哈弗H6的车身制造工艺的确跑在了前面。

其二,基于超L2级自动驾驶,10万元出头的H6可谓搭载了名正言顺的“L2.9”辅助驾驶。

它搭载了全场景AEB自动紧急制动、并线辅助、智慧躲闪等22项智能驾驶辅助功能,其中包括50米全自动循迹倒车。

全场景AEB自动紧急制动除了能识别行人、车辆、自行车,更支持十字路口监测,在实际使用中能够起到真正作用。

相比于很多车型认人不人车,或认车不认人的“假AEB”,只有这种全场景下都能工作的系统才有实用价值。可遗憾的是,这项功能则是同级车型都不具备的。

50米全自动循迹倒车功能,我们在全新一代3系的试驾上曾经展示过,并且已知的是在X3、X5以及更高级别的BMW车型上,这项功能均有搭载。

虽然功能不算新鲜,但有点意外的是,宝马的自动循迹倒车只能做到解放双手,而第三代哈弗H6的50米全自动循迹倒车则是同时解放双手双脚,哪怕是在到达起始原点之后,驾驶员也无需任何操作,车辆自动挂入P挡“一停了之”,这在其它十万级和非豪华车型上根本见不到。

售价比竞品贵,它还值得买吗?

12.2万元只是入门预售价,不过作为一个标尺,长安CS75?PLUS自动低配11.49万,博越10.78万,高半级的PRO仅仅12.68万。一顿操作下来,H6是否有价格优势,起码现在看来越发模糊。

不过如果是我,我仍然会坚定地“下定”这个订单。这不仅仅是因为H6销量冠军的光环,即便车出了问题,也是几十万车主一起陪你哭,更重要的是,除了丰富配置和实用功能,我更愿意花钱期待最新的科技体验,FOTA。

之所以没在前文介绍,是因为本次试驾不涉及到这一功能,但是根据官方资料介绍,这是一项打破行业偏见的技术,能够实现智能系统、动力、智能驾驶等所有程序共计40余模块、上千项功能的智能升级。

要知道,目前具备整车FOTA?升级功能的车型屈指可数,如蔚来?ES6/ES8、特斯拉?MODEL?S/X/3、理想?ONE以及小鹏?G3、比亚迪王朝系列均为电动车。能够针对汽油机和传统变速箱进行远程升级的,总之我是闻所未闻。

因此,我更愿意将它看做是保留传统汽车使用习惯的“科技产品”,让我在拥有它的前三个月极尽享乐,未来数年保持好奇。

头条说:

总而言之,虽然它并非完美,但我们仍然看到了一个努力引领潮流,积极进取的神车“再进阶”画面,它让我瞬间更改了对H6朴实无华的印象,向着精致和更加“大众化”的方向发展。

拥有销量冠军,中国神车,SUV王者的诸多称号后,总能给人意外之喜的第三代哈弗H6,已经在把这个本就难以撼动的销量神话,持续传承下去了。

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自学足球要先从基本功做起,别看现代足球讲究力量,速度,冲击力,初学者先别急着管这些,一定要把基本技术练扎实。

颠球:这个是最基本的球性练习,无论业余球员还是职业球员都要走这步路。刚开始肯定颠不起来,坚持练,慢慢的能颠两三个,四五个,十来个,越来越多。不追求练到上百,二三十个不掉就成了。

传球:从这一步开始就要有同伴陪练了。短传,推荐用脚弓推,要有速度,有准度,尽量压在地面上,这样同伴好接。长传,先要会把球踢高踢远,看准了同伴的位置,用脚背一脚砸过去。这个就只能一脚一脚练了,别怕失误,慢慢就准了。传中连起来更难,因为经常要在高速奔跑中传球,比把球停稳再传要难的多。传中也有很多种,归纳起来有高的,低的,平的,转的。根据情况选择合适的。任何一种传球,都要抓住时机,稍纵即逝,等对方布防完毕,就没法传了。

停球:这个很显示真功夫,先要把球停在地上,不能弹起来。有的时候,并不是听到在脚下一动不动最好,需要停在身体前方一点才好完成下面的技术动作。如果把颠球这一关过了,停球会很好练的。

带球:重点!要根据位置来看,门将和后卫是忌讳过多带球的,中场主要是控球,一个人不可能带很多步,容易落入对方围抢。要多传球,几名中场把球传起来,对方会很难受。如果是锋线球员,那就很考验带球能力了。绕标是个很不错的练法,练到把球粘在脚上就算是到家了。其他的,比如高速带球,以后慢慢练。首要的是球感,不能带着带着找不到球了。

射门:这个嘛...每个踢球的人都最爱干这个。射门是最多种多样的技术了,先练点球,瞄准一个方向,最好是死角,就冲着死角练。射下角类似于短传,上角就看水平了。不过没必要练到指哪打哪,那就该进国家队了。然后尝试一些行进间打门,带球带两步起脚,自己体会把球控制到什么距离打门最舒服。

足球还有很多说不清道不明但很重要的东西,可以归结为足球智商。比如在场上选位,跑位,为队友牵扯,包括如何为自己节省体力,都要在比赛中积累经验,自己体会。很多下意识的动作都是经验的体现。

一定注意习惯!这个很关键!别动不动就用手停球,在任何时候要动的话球能不用手尽量不用手,还有很多其他的自己体会吧。

总体来讲,多练,一切提高都在于多练。不过也不能练得太枯燥,有机会踢踢比赛,在比赛中联系技术,练习技术,不要怕失误。这样既不枯燥,提高得也快。

都是经验之谈,就算不能达到一个很高的水平,也能在足球中找到很多快乐。

文章标签: # 时间 # 相遇 # 对方