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雅加达亚运会电子体育频道-雅加达亚运会直播

tamoadmin 2024-08-09 人已围观

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1.都能入选亚运会,那算体育运动?

2.杭州亚运会电子竞技比赛日期

3.杭州亚运会有比赛么

4.亚运会赛程

都能入选亚运会,那算体育运动?

雅加达亚运会电子体育频道-雅加达亚运会直播

找了一篇文章(你可以看看):

这是今天议题的由头,电子竞技作为一个体育项目进入大型洲际奥运赛事,哪怕只是表演项目,开天辟地的第一次。

这意味着,中央电视台体育频道的转播信号中,将出现一帮人对着电脑/手机打游戏的比赛画面。这更意味着,那些从小打游戏不被家长、老师认可的游戏少年,有可能成为亚运会(表演赛)冠军,登上领奖台,让自己国家的国歌在雅加达奏响。

这是主流社会价值观里的重要符号意义。从杀马特到国家队,走了十多年,道阻且长。整个过程,有点像地下嘻哈走到主流音乐圈。

当然,我不希望像地下嘻哈那样只是在主流社会昙花一现。

这也是进入亚运会(甚至奥运会)所有人争议的核心议题:电子竞技到底能不能算体育运动?

能,那么进入大型综合体育赛事就变得理所当然。

不能,那么你就还是一种活动,不可以登堂入室。

在这件事上,中国社会有两种泾渭分明的观点和派别。

传统派:对是体育运动这件事持坚决反对观点,认为这种电子社会的衍生品,不能称之为体育。比如新浪体育总经理魏江雷,他深深地为“不健身”而担心,认为青少年天天在家“喝农药吃鸡”会严重影响体质。

另外,还有一些传统体育的领导同志不喜欢,原因是:“小孙子天天打游戏,不好好学习。”

改革派:多数对是体育运动这件认可的人,原因有以下几个:1.赛事规模横扫大多数传统体育;2.的收看规模、参与人口非常巨大;3.的商业能力秒杀传统体育。

屁股决定大脑,每一种观点都有它成长的土壤,我们也应当尊重每一种观点。对于这件事,我的观点与的商业价值、参与人口、赛事规模等都无关。在弄清到底是不是体育运动之前,我们必须先弄清,体育是什么。

百度百科上,对于体育是这样定义的:

体育(physical education,缩写PE或P.E.),是一种复杂的社会文化现象,它以身体与智力活动为基本手段,根据人体生长发育、技能形成和机能提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素质与全面教育水平、增强体质与提高运动能力、改善生活方式与提高生活质量的一种有意识、有目的、有组织的社会活动。

我们可不可以这样理解:体育运动的本质,是人类现阶段发展成果的比拼,同时为了促进人类向更好的阶段发展。这也是奥运会创立的目的。

奥运的口号是:更快,更高,更强。奥运之父顾拜旦对这句话有过更详细的解释:

"The most important thing in the Olympic Games is not to win but to take part, just as the most important thing in life is not the triumph but the struggle. The essential thing is not to he conquered but to he fought well."

(“奥运会最重要的不是胜利,而是参与;正如在生活中最重要的事情不是成功,而是奋斗;但最本质的事情并不是征服,而是奋力拼搏。”)

按顾拜旦先生的意思,奥运会,是为了鼓励那些没有机会参与奥运会的人们:奋斗,是生活中最重要的事情。

100多年前,1896年的雅典奥运会上人类跑100米最快11.8秒;1960年,德国人哈里在瑞士苏黎世把这个成绩提高到10秒;过了半个多世纪,牙买加飞人博尔特把人类跑过100米长度的速度提高到9.58秒。

博尔特是职业运动员,我们连100多年前的百米飞人都不如,就不要参加校运会的百米比赛了吗。

奥运的本质不是看人类跑得最快、跳得最快的那几个体育明星表演,而是让所有人类在他们追逐的过程中看到自己,享受追逐的过程。不论是否从事身体力行的肉体机能项目,都需要不停磨炼,经过痛苦挣扎,最终战胜自己。

战胜自己的过程,才是没有机会参加奥运会的人应该追寻的奥运精神。

从这个角度上看,那些为了成为最好的一个的职业选手,付出了汗水、努力与智慧,就像所有正在努力的人类一样。那些拿着手机、电脑玩的普通玩家,看到faker、uzi的神操作会膜拜,努力得到同样的表现,就是追逐的过程。

当然,只有精神匹配的话,那数学、写作、画画都要加入奥运会了。这就是各种价值观争论的另一个问题了:

,到底算不算一项体育比赛?

我认为,一切最终会分出胜负,有两方或多方角力的零和博弈,都是比赛。

人们将足球比赛称为“和平年代的战争”,原因就是足球比赛的结果最终只有一个队能赢。当然,会有平局的状况出现,可它也在积分上体现了差别,最终影响了一支球队能不能赢得整个系列赛。这只是规则的区别,零和博弈的本质不变。

当然是零和博弈,有输有赢。只是它没有跑起来,跳起来,游起来。如果一定要按身体是否动起来划分体育运动的话,围棋、象棋等棋类项目首先不算体育了,赛车也不算体育了。

事实也确实如此,奥运会28个大项的比赛项目里,没有这些只动脑不动身的比赛。因此,确实是体育比赛,认可;代表着奥运精神,认可;也能登堂入室成为像围棋、象棋一样的脑力运动,认可。甚至能成为亚运会的表演项目,让一众拥趸高潮一把。

可成为奥运项目,短期内根本没戏。

与它动不动身体比起来,与传统体育项目最根本的区别还在于:

电子竞技与其他体育比赛不同,有一个球、或者器械就能玩。领域,每一个类别的每一款游戏背后开发商纷繁复杂,牵扯的商业利益众多。进入某个大型赛事,就有了更多人玩的可能,更多人玩意味着游戏开发公司能挣更多的钱。

所以谁家搭台,谁家唱戏,背后都是为了人民币(或其他任何一种货币)。XX荣耀一天的充值数额,一家传统体育公司这辈子都不敢想。

再所以,到底能不能进入正式大型赛事,哪个项目进入,其实都不重要。我们只希望,这些项目背后的运营者,不是单单只为了利益,有更深层的考虑和境界。不然,这些项目越火爆,中国的未来越苍白。

否则,它就变成了一家「没有梦想」的公司。消费的是现在,毁掉的是未来。不过也别急,别看现在闹得欢,早晚有天拉清单。

杭州亚运会电子竞技比赛日期

杭州亚运会电子竞技比赛日期是2023年9月24日-10月2日。

第19届亚运会将于2023年9月23日至10月8日在中国杭州举行。杭州亚运会电子竞技比赛日期是2023年9月24日-10月2日。共产生7枚金牌,分别为英雄联盟、王者荣耀(亚运版本)、和平精英(亚运版本)、刀塔2、梦三国2、街霸5和FIFA Online 4。

杭州亚运会的电子竞技比赛项目将由杭州亚组委与亚洲电子体育联合会(AE)共同协商决定赛制及场地安排等技术问题。比赛所在场地、中国杭州中心位于拱墅区,拥有4380个坐席。

电子竞赛的由来

早在1986年美国ABC频道的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被视为电子竞技的开始。1990年,任天堂在全美29个城市举办了游戏比赛(任天堂世锦赛)。该赛事是历史第一个正式电子游戏比赛,它的诞生比世界电子竞技大赛(WCG)早10年。

亚洲范围内,电子竞技最早盛行于韩国,后逐步向中国、日本、越南、泰国等国家发展。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。雅加达2018年亚运会将电子竞技纳为表演项目。

2020年12月16日,在第39届亚奥理事会全体代表大会上,电子竞技获准列为杭州亚运会正式比赛项目。比赛共确定7个项目,分别为英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、刀塔、梦三国2、街霸5、足球在线4,其中包含5个PC端项目与2个手游端项目,并囊括MOBA(多人在线对战竞技类)、体育模拟类(SPG)等多个当下颇受欢迎的电子竞技品类。

以上内容参考:百度百科-杭州第19届亚运会电子竞技比赛

杭州亚运会有比赛么

杭州亚运会有比赛。

杭州第19届亚运会电子竞技比赛于2023年9月24日-10月2日在中国杭州中心举行,共产生7枚金牌。亚洲范围内,电子竞技最早盛行于韩国,后逐步向中国、日本、越南、泰国等国家发展。

每日竞赛日程将根据最终参赛人数和抽签结果进行调整。所有项目的决赛和季军争夺战均安排在主场地进行;每个项目的半决赛尽可能安排在主场地进行;其它时间安排在主场地进行的比赛最终由亚洲电子体育联合会、竞赛组织、电视转播和票务共同商定。

赛事历史:

2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。雅加达2018年亚运会将电子竞技纳为表演项目。

2020年12月16日,在第39届亚奥理事会全体代表大会上,电子竞技获准列为杭州亚运会正式比赛项目。比赛共确定7个项目,分别为英雄联盟、王者荣耀亚运版本、和平精英亚运版本、刀塔、梦三国2、街霸5、足球在线4。

亚运会赛程

亚运会赛程为9月24日至10月2日。

1、9月24日《英雄联盟》半决赛、《绝地求生》预选赛

9月24日:上午10:00-12:00:《英雄联盟》半决赛下午14:00-16:00:《绝地求生》预选赛第一轮。

2、9月25日《极品飞车:热力追踪》个人时间赛、《终极格斗》半决赛

9月25日:上午9:30-11:30:《极品飞车:热力追踪》个人时间赛下午13:00-15:00:《终极格斗》半决赛。

3、9月26日《守望先锋》团队排位赛、《王者荣耀》总决赛

9月26日:上午10:30-12:30:《守望先锋》团队排位赛下午14:00-15:30:《王者荣耀》总决赛。

4、9月27日《CS:GO》预选赛、《星际争霸II:自由之翼》总决赛

9月27日:上午9:00-11:00:《CS:GO》预选赛第二轮下午13:30-15:30:《星际争霸II:自由之翼》总决赛。

5、9月28日《堡垒之夜》个人对抗赛、《魔兽世界》决战竞技

9月28日:上午10:30-12:00:《堡垒之夜》个人对抗赛下午14:30-16:00:《魔兽世界》决战竞技。

6、9月29日《绝地求生》半决赛、《英雄联盟》总决赛

9月29日:上午9:30-11:30:《绝地求生》半决赛下午13:00-15:00:《英雄联盟》总决赛。

7、10月2日《王者荣耀》KPL全明星赛、《CS:GO》总决赛

10月2日:上午10:00-12:00:《王者荣耀》KPL全明星赛下午14:30-16:00:《CS:GO》总决赛。

电子竞技的概念和比赛规则以及基本特征:

1、基本概念

电子竞技(Electronic Sports),是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似。

2、比赛规则

电子竞技作为一种新型的体育项目,它的竞赛形式也随着品类及平台的不同而不同,对应的赛程赛制及规则也比较繁多。目前较为知名的赛事,诸如WCG、IEM、WEG、CPL、NEST等使用规则包括单败淘汰制、双败淘汰制、组内双循环制等,个人项目则使用单败制。

不同项目类型适用的赛制也颇有差异,其中雅加达亚运会团体项目大多使用组内单循环赛制,个人项目则大多用单败淘汰制。

3、基本特征

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

以上数据来自搜狐。

文章标签: # 电子竞技 # 亚运会 # 项目