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nba2k20辉煌生涯模式约基奇模板建模,2k20约基奇徽章

tamoadmin 2024-06-20 人已围观

简介1.2k20有博班吗2.约基奇现在的身价可以对换唐斯了不?同样的年级,唐斯起点高而已?3.霍华德作为联盟的传统中锋是在怎样演绎自己的NBA生涯?4.nba2k20冷门球员推荐5.NBA2K20球员排名介绍2k23最新能力值排名:1、字母哥:97。阿德托昆博是年轻的巨星,MVP、FMVP、全明星、一防一阵这些硬荣誉都已到手,能力上可以当作联盟门面,如能提升投射能力,前途不可限量。2、詹姆斯:96。詹

1.2k20有博班吗

2.约基奇现在的身价可以对换唐斯了不?同样的年级,唐斯起点高而已?

3.霍华德作为联盟的传统中锋是在怎样演绎自己的NBA生涯?

4.nba2k20冷门球员推荐

5.NBA2K20球员排名介绍

nba2k20辉煌生涯模式约基奇模板建模,2k20约基奇徽章

2k23最新能力值排名:

1、字母哥:97。阿德托昆博是年轻的巨星,MVP、FMVP、全明星、一防一阵这些硬荣誉都已到手,能力上可以当作联盟门面,如能提升投射能力,前途不可限量。

2、詹姆斯:96。詹姆斯如今无法统治攻防两端,但是依然不可小觑,一个人撑起老迈的湖人队,不要忘记小皇帝如今也37岁,进入了职业生涯末期。

3、库里:96。再次拿下冠军,获得个人第一个FMVP奖项,库里的生涯堪称完美,投射虽然不再逆天,但是依然是嗜血的得分手,是勇士的队魂。

4、杜兰特:96。杜兰特的进攻水准是顶级的,过去一个赛季虽然磕磕绊绊,但是个人能力上毋庸置疑。

5、约基奇:96。灵活的胖子,两届MVP。

6、恩比德:96。恩比德虽然在MVP争夺上惜败,但是个人实力可以算作联盟顶尖,伤病、意志力是阻止恩比德更进一步的因素。

7、东契奇:95。东契奇是联盟门面级别的年轻球员,未来不可限量。

8、莱昂纳德:94。莱昂纳德已经付出,相信新赛季能打出很好的表现。

9、塔图姆:93。塔图姆是年轻一代的佼佼者,上赛季带领凯尔特人进入总决赛,如果表现更好点,能力值有望提升一些。

10、巴特勒:93。吉米的精神属性是强大的,在季后赛屡屡上演绝佳的表现,带着平民热火创造不俗的战绩。

2k20有博班吗

《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。

《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道

《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。

《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。

进攻性游戏玩法

防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。

手柄摇杆升级

最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。

灵活进攻篮框

扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:

●上=双手扣篮

●右=强力扣篮

●左=轻扣篮

●下=吊筐

●上-上=花式双手扣篮

●下-上=花式单手扣篮

●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮

●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮

你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。

机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。

巧妙进攻篮架

对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。

对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。

此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!

对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。

在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。

你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。

另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。

虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。

肾上腺素增强

另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。

每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。

更真实的投篮

《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。

第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。

●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快

●出手高度-球投出手的高度

●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何

●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚

我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。

投篮条与反馈

还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。

你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。

妙传防守

对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。

另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。

无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻计划。

防守游戏

一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

持球防守

对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。

出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

盖帽

今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

抢断和切球

切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

徽章、创造和主宰

每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

次世代徽章系统

就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。

这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

完成

○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

○移除:勾手专家

投篮

○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力

○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

组织

○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

○移除:子弹传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

防守/篮板球

○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

○手套-以传奇后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

○挑战者-提高外线投篮防守的效率

○移除:防守核心

团队主宰重新设计

主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

游戏AI

《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。

进攻性改进

今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

在教练方面,动态比赛计划让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛计划将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

防守提升

去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者辅助,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢外围直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

最终结语

今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!

约基奇现在的身价可以对换唐斯了不?同样的年级,唐斯起点高而已?

2k20有博班。博班身高2.21现效力独行侠队,在2k里面博班的表现是非常出色的甚至成为篮板王,博班来自于塞尔维亚,身高2米24,臂展2米34,体重131公斤,现年33岁的他可以说是一位不折不扣的超级巨人。

2k20博班的人物特点

相信所有NBA2K系列的玩家对博班都不陌生,他被誉为是毫无疑问的2K第一模型怪,任何内线在他面前都得退让三分,不管你是恩比德还是约基奇都得放低调,而在现实中博班的威慑力可以说是有过之而无不及,虽然目前小球时代的快节奏不太适合他。

体能也成为了束缚他的一大因素,但是只要在关键时刻被派上场,他都能展现出自己在内线的统治力,本赛季博班场均能够为独行侠队出战7.3分钟的时间,可以砍下7.3分2.5篮板的数据,表现十分高效,值得一提的是博班在本赛季仅有一场比赛出场超过了10分钟。

霍华德作为联盟的传统中锋是在怎样演绎自己的NBA生涯?

我认为是两人的身价可以对换。唐斯是2014年的选秀状元被森林狼队选中,而约基奇是2014年选秀中的次轮第11顺位,两人都是新秀第四年,但即使他们二人的选秀顺位不同,但身价基本是相同的。 18-19赛季,约基奇的年薪为2461万美元,而唐斯的年薪为784万美元,不过下赛季开始唐斯的年薪就能达到2725万美元了。

从身价来看,两人几乎可以说是对等的。 只不过约基奇签订的是三年新秀合同,合同到期之后,约基奇就与掘金队达成了五年1.48亿美元的超大合同,而唐斯则同森林狼签订地是四年新秀合同,在去年夏天唐斯与森林狼达成了五年1.9亿美元的顶薪续约合同。唐斯不必多言,状元之才,在森林狼队的四年都有着稳定的发挥。

唐斯在森林狼队生涯场均22.3分11.9篮板1.5盖帽,数据可以说是十分不错。而约基奇在掘金队一开始被重视,新秀赛季场均10分7篮板。但从新秀第二年开始,掘金开始重点培养约基奇,到了 本赛季约基奇已经场均贡献20.1分10.8篮板7.3助攻1.4抢断了,正式跻身联盟20+10中锋的行列。

在本赛季的中锋排行榜中,约基奇更是和戈贝尔,唐斯和考辛斯齐名,位居中锋位置的第二档排名当中,仅次于浓眉哥和恩比德。也就是说次轮秀的约基奇目前是联盟前五的中锋了,可以说跟唐斯平起平坐了。虽然唐斯的数据和进攻能力要比约基奇出色,个人持球进攻能力很强。 但约基奇的传球视野,背身单打,来开空间的远投能力和策应能力,这些都是唐斯所不具备的。

在进攻中唐斯和约基奇更有千秋,但在带队能力和团队协作上,约基奇简直就是定海神针,太好使了。即使今年第一次打季后赛,约基奇也能场均贡献23.9分12篮板8.6助攻的数据,这要远远高于去年季后赛唐斯的场均15.2分13.4篮板,掘金还闯进了季后赛次轮。从某种程度上说,今年的约基奇能力已经超出了唐斯,二者身价对换是完全没有问题的。

以上是我的个人观点,如有不同意见,欢迎大家在评论区讨论。

明人不说暗话,别说唐斯了,恩比德都换不了约基奇

截止常规赛结束,联盟真实正负值(RPM)排行榜上,约基奇的真实正负值高居联盟第五,仅次库里和本赛季MVP三大候选人保罗乔治、哈登和字母哥,也是唯一一个RPM超过6的中锋。

约基奇是现役中锋里唯一一个自带体系的 ,掘金所有球员都围绕在约基奇身边打出手递手,掩护和空切配合,约基奇即是进攻的终结者,也是进攻的发起者,这不是自带体系是什么?

约基奇在进攻端是独一档的存在,有人说他的基础数据场均20+10+8也不好看啊,但是一个球员在进攻端真正做了多少贡献,真的是用场均多少分多少助攻能体现的吗?当初比卢普斯的场均数据也不好看,甚至不如马布里,但在进攻端的影响力,比卢普斯无疑比马布里大吧。

安东尼戴维斯ORPM2.52、DRPM3.20、RPM5.72,同样不如约基奇,在进攻端也被约基奇拉开了一个档次的差距。

约基奇在进攻端的存在方式是这样的。

1.低位强攻杀器

2.超级控卫

3.能拉空对方篮下的空间点

4.当今掩护面积掩护质量最大的掩护墙之一

把这四点加在一起,等于一个约基奇,前两点用基础数据还能体现,后两点他做出的不可磨灭的贡献,用他场均多少分多少板能体现吗?只能用影响力数据ORPM衡量了,果然,约基奇的ORPM是没有任何一个中锋能接近的存在,独一档不是吹的。

更何况掘金队本赛季遭遇的伤病潮,从某种意义上讲比火箭来的都凶猛,因为保罗和卡佩拉受伤时间和复出时间几乎是重合的,火箭遭遇伤病期间阵容是相对不变,相对稳定的,而掘金的主力是轮流受伤的,复出时间也不重叠,还有反复受伤的,最严重的时候五个主力没了三个,约基奇本赛季带了很多套完全不同的阵容在拼杀,都带的有声有色,把西部第九带到西部第二,这份带队能力起码在中锋这个位置上是无人能及的。

在西部半决赛对阵开拓者的时候,掘金队陷入了一个很大的烦恼,约基奇根本不能休息,一旦约基奇下场,掘金会被迅速拉开比分,从另一个侧面上也能说明约基奇对于这支球队有多重要。

约基奇是当今联盟毫无疑问的第一中锋,区区一个唐斯是换不了约基奇的,连恩比德也换不了。

现在的话,真的换不到!虽然唐斯的起点和天赋都要好过约基奇,但是约基奇已经通过自己的努力把掘金带去了季后赛,并且首轮淘汰了老辣波波维奇的马刺队,可谓是真正的证明了自己,是掘金队的绝对核心!反观森林狼的唐斯,在天赋满满的哈士奇却依仗巴特勒才叠叠撞撞进季后赛,不适为很大的讽刺,他要通过季后赛才能证明自己,从领袖气质这一点他和约基奇距离不小。所以现在唐斯的交易价值不如约基奇,事实证明,单单有天赋不能为所欲为。支持厚积薄发的约老师!!!

约基奇2014年第二轮被选中,到2015年才开始在NBA打比赛;而唐斯是2015年的状元秀,两人虽然不同级,但NBA生涯同样从2015-16赛季开始。而如果看了约基奇本赛季季后赛的发挥,相信这个问题的答案已经非常明显:现在的约基奇,已经不是当年的二轮秀了,他绝对要比唐斯身价高。

在本赛季的常规赛阶段,约基奇就已经进入了MVP的讨论范围,他是掘金的建队基石和绝对核心,掘金几乎每一次进攻,都得过约基奇的手。号称“约老师”的他,确实是NBA中, “手活最好,花样最多(传球)、技巧最娴熟” 的大个子,是NBA 历史 上7尺身高以上球员中助攻数最多的球员。而在季后赛四加时打了65分钟之后,相信 “最持久” 这个称号也会属于“约老师”。

“人类五花肉精华”、“灵活小胖子”约基奇才24岁,与唐斯同岁,两人皆是NBA未来的门面。但相比于被质疑“无带队能力,无竞争意识”(巴特勒语)的唐斯,现阶段约基奇显然要更为出色,这种出色不仅仅体现在数据上,而且体现在带队能力和意志品质上。他在与开拓者四加时那场打了65分钟,休息了一天之后又打了39分钟,拼到脚抽筋了都还坚持战斗,这种责任心和领袖力,目前唐斯并不具备。

约基奇和唐斯都是联盟出色的年轻内线,也都是各自球队的绝对核心,以目前的情况来看,约基奇的身价是完全可以与唐斯对换的,不过这样的交易是很难完成的。

唐斯和约基奇都出生于1995年,不过唐斯相比约基奇进入联盟的时间要稍微晚一些,唐斯是2015年的状元,而约基奇是2014年次轮第41顺位的新秀,从当年的选秀就可以看出两人的天赋不在一个档次上。唐斯当年进入联盟前他的模板可是邓肯,而当年约基奇能否在联盟立足还引起了很大的争议。

正如选秀顺位一样,作为状元秀的唐斯进入联盟后便集万千宠爱于一身,在当年被森林狼选中后他就被看做球队崛起的希望,新秀赛季的唐斯打满了82场比赛,场均可以贡献18.3分10.5篮板1.6盖帽的顶级内线球员数据,可以说起点相当高。之后的第二个赛季他的数据更是上涨到了场均25.1分12.3篮板, 如今四个赛季过去了,唐斯虽然场均依然可以贡献20+12的数据,但成长似乎过于缓慢。与唐斯相比,约基奇完全是屌丝逆袭的典型,刚进入联盟的时候约基奇是从替补打起,数据也是从场均10+7一步步到如今的20+10。

唐斯和约基奇虽然都是联盟顶级的内线球员,但如果你是一支球队的总经理,如果要选择建队基石的话你会选择谁?我想大多数的人都会选择约基奇,原因很简单,就是约基奇的领袖和带队能力要明显好于唐斯。就拿本赛季来说,唐斯作为球队核心,身边还有维金斯、蒂格、吉布森、萨里奇、罗斯等帮手的情况下依然无法打进季后赛,而约基奇带着穆雷、马里克比斯利、加里哈里斯以及老迈的米尔萨普却在西部打出了54胜8负的战绩。

综合来看,唐斯的天赋和起点要远高于约基奇,但如今的情形是唐斯停滞不前而约基奇一年一个台阶,在依然还未成熟的情况下已经带领着平民化球队的掘金打出了耀眼的表现,他的未来的确要比唐斯值得期待。如果两人可以互换,相信森林狼一定会愿意做这笔交易。

唐斯作为森林狼当家球星,2K评分也一度到了92分,得分能力很强,关键时刻球风偏软,种种评价一直是他身上的标签,而森林狼在季后赛也一直没有建树,对他的评价也就一直停留在狼崽子和哈士奇了。而约基奇真的让人眼前一亮,尤其是本赛季,截至目前约基奇带领掘金打入季后赛第二轮,表现可圈可点,中锋的身高视野,控卫的传球与控场,在如今的小球时代不可多得,如加强身体素质,未来约基奇上限很高,冲击联盟第一中锋也未尝不可。如此看来唐斯似乎并不能够单换约基奇,望唐斯苦练技术将天赋兑现,成为小球时代的洪荒巨兽。

钱是差不多,但是论带队能力,唐斯和维金斯二换一约老师我也不换。都是年轻人,唐斯的身体天赋更优秀,看看他打球的样子,软趴趴的,一点血气没有,戈贝尔应该顶替他进全明星。说约老师,约老师是有趣的灵魂200多斤,身体天赋不好,但是人家智商高,球商高,懂得扬长避短~需要他得分的时候能得分,需要他帮助队友时可以帮助队友~把掘金从进不去季后赛球队带到西部第二,季后赛还过了首轮~掘金这些年轻人大多数都是第一次季后赛,特别宝贵的季后赛经验啊,约老师会越来越好,越来越成熟。

换不到吧,唐斯独立带队能力需要枸杞男来印证,约基奇像自带体系的魔术师。唐斯会的,约基奇基本都会,约基奇会的,唐诗未必。季后赛打成这样,谁会用约基奇换唐斯?估计恩比德单换,掘金都不会干

就能力而言,约老师是小球时代一个bug,能策应能进攻能防守,自带体系的球员。唐斯看数据的话确实很厉害,但是带队能力还有待考验。毕竟约老师已经预约最佳阵容一阵且带队季后赛第二轮,赢了数据赢了战绩。掘金和森林狼的配置来看,掘金更需要约老师这种策应型中锋,交换的话相信掘金不会做这个蠢事的。毕竟唐斯加围巾掘金都不一定考虑,约老师是超一流,唐斯仅仅一流罢了。

换不到,约基奇的策应能力适合现在的掘金,也很适合现在的小球时代,相对小球时代他是BUG般的存在,唐斯带队能力欠缺,而且唐斯遇见强力型中锋打不动,约基奇而言面对不同的中峰,他有更多的选择,而且约基奇是那种自带体系的球员,唐斯不是那种体系球员,掘金不需要他,唐斯会的约基奇都会,但是球商真的没有约基奇高,现在的唐斯换不到约基奇。

nba2k20冷门球员推荐

篮球界有两种中锋,一是传统中锋,二是现代中锋

传统的中锋是站桩式的中锋,依靠后卫给他喂球,通过低位、或者勾手来完成进攻。传统的中锋的身高一般都会比较高。另外基本功往往非常的扎实,对动作要领的领悟非常的好,在防守中的作用主要是协防,对后卫的依赖性非常的强,如果后卫没有很舒服的把球传到他的手中,那么他的进攻将会大大打折。

传统中锋

现在的中锋球员在新世纪进入“跑跳快”的节奏,中锋,篮球发展运动中受到冲击力和影响最大的位置,也是被迫改变和进化最多的位置,中锋的进化更能从侧面体现出NBA和篮球的发展轨迹,有跳投,有三分。一句话总结就是:能里能外,能突能投。

自姚明退役退役后,NBA就只剩下霍华德一个传统中锋了。在如今快节奏得NBA里,传统的中锋受到很大得影响,但霍华德能在NBA保持高效得进攻,他到底做了什么?

2004年进入NBA的霍华德,外号“魔兽”,之所以这样称呼他,是因为他神一般得进攻和防守,加上自己的身体高大魁梧,所以人们都更习惯叫他''魔兽'。从2004-2011赛季,霍华德在魔术效力,分别拿到了赛季的11.9分、15.7分、17.6分、20.6分、20.5分、18.3分、22.8分和20.6分的成绩。对于一个进攻单一的传统中锋而言,这样得数据的确让所有的人都另眼想看。关注霍华德的人都知道,他得进攻主要得分方式,就是在篮下。霍华德没有中投,更没有三分。但他凭借自己优异得身体条件,在篮球创造出一个又一个的神话,特别是在防守的封盖。

2013-2015赛季,霍华德转会火箭后,数据明显得下滑。这并不是霍华德个人得原因造成的。而是随着NBA的转型,对中锋的要求越来越高。与其说加索尔是一个中锋,不如说他更像一个大前锋,突破,跳投,甚至三分,让自己得进攻总是让对手难以防守。而霍华德正是缺少了这些,才会导致自己数据得下滑。球队不会因为一个人而来改变自己的战术,只有让个人去适应球队的整体风格。

NBA球员,可能最期盼的就是自己得休赛期,通过调整,可以和自己的家人好好的享受时光。但是霍华德从来没有停止自己得训练。即使休赛期,也会去请教一些传统中锋的前辈,因为他知道,如果自己不通过努力得训练,单一得进攻方式在联盟将会遭遇淘汰。我们在霍华德身上能看到奥拉朱旺得脚步,也能看到奥尼尔得霸气。如今转会老鹰队得他,状态开始回升,20+的成绩是时常的。回到自己家乡得他也想通过自己得努力,为家乡带来更多得荣誉。

家乡是一个人的起点,但也许也是终点,无论霍华德帮助老鹰队走到那一步。但所有的人都会记得NBA曾经有个嘻哈得传统中锋,他叫霍华德。最后一个传统中锋也会用毕生最大的精力去演绎自己的NBA生涯。

NBA2K20球员排名介绍

nba2k20冷门球员推荐DerrickJonesJr.和JarrettAllen。

1、DerrickJonesJr.,受到火箭队的关注,是一个拥有很大潜力的23岁小前锋。他也是目前合同中最大的非守卫球员之一,自2017-18赛季以来,他已经在NBA打了三年的比赛。此外,他在比赛中还拥有出色的防守能力,可以投射三分球,而且非常适应快节奏的比赛。

2、JarrettAllen是骑士队年轻的中锋球员,今年他凭借出色的表现,成为骑士队的一大亮点。他在场上能打出强壮的内线、抢篮板和守卫对手,非常适合用他来做小球员。此外,他也可以有效地回传前场,让球队有更多的发展机会,而且可以去追逐进攻篮板。

《NBA2K20》中,因为球员年龄变大,根据18-19赛季的球员表现,会对名单中球员的能力值进行调整,比如刚夺冠的小卡现在能力已经排第一了,下面带来的是球员排名的介绍。

球员排名

第1名:科怀·伦纳德 97

第2名:勒布朗·詹姆斯 97

第3名:詹姆斯·哈登 96

第4名:凯文·杜兰特 96

第5名:扬尼斯·安特托昆博 96

第6名:斯蒂芬·库里 95

第7名:安东尼·戴维斯 94

第8名:保罗·乔治 93

第9名:达米恩·利拉德 92

第10名:凯里·欧文 91

第11名:乔尔·恩比德 91

第12名:尼古拉·约基奇 90

第13名:拉塞尔·威斯布鲁克 90

第14名:克莱·汤普森 89

第15名:卡尔-安东尼·唐斯 89

第16名:布雷克·格里芬 88

第17名:多诺万·米切尔 88

第18名:鲁迪·戈贝尔 88

第19名:肯巴·沃克 88

第20名:吉米·巴特勒 88

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